23h 29m 11s
Arbalist
Vendido

MixNotDead

Arbalist · Nivel 152 · EU011

342,723 Power Score

600.00 WEMIX

(140.09 USD)

▼ Buen precio ▼ 25% de precio

Datos generales

ID externo74408
Power Score342,723
ServidorEU011
Publicado2023-04-10 12:36
Primera vez visto2026-07-24 12:23
Última actualización2026-07-25 03:31
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 153,557
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 18,918
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,190
Spell ATK 3,548
PHYS DEF 7,740
Spell DEF 7,553
Accuracy 3,902
EVA 3,381
CRIT 3,034
CRIT EVA 3,023
CRIT ATK DMG Boost 812.9%
CRIT DMG Reduction 717.6%
Bash ATK DMG Boost 589.5%
Bash DMG Reduction 568.1%
Antidemon Power 80.6%
PvP ATK DMG Boost 240.6%
PvP DMG Reduction 186.4%
Monster ATK DMG Boost 572.6%
Boss ATK DMG Boost 533.7%
Monster DMG Reduction 585.0%
Boss DMG Reduction 471.0%
Skill ATK DMG Boost 252.8%
Skill DMG Reduction 276.1%
All ATK DMG Boost 99.8%
All DMG Reduction 116.8%
Stun Success Boost 150.7%
Stun RES Boost 170.7%
Debilitation Success Boost 202.6%
Debilitation RES Boost 137.7%
Silence Success Boost 180.4%
Silence RES Boost 196.6%
Hunting EXP Boost 436.5%
Hunting Copper Gain Boost 245.3%
Energy Gain Boost 101.1%
Darksteel Gain Boost 314.2%
Drop Chance Boost 152.9%
Lucky Drop Chance Boost 136.5%
Gathering Boost 69.9%
Energy Gathering Boost 15.5%
Mining Boost 98.3%
Skill Cooldown Reduction 13.0%
MP Cost Reduction 7.2%
Knockdown Success Boost 121.2%
Knockdown RES Boost 147.7%
HP Potion Effect Boost 14.3%
MP Potion Effect Boost 11.3%
Skill HP Recovery Am't Boost 4.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 107.2%
Basic DMG Reduction 76.3%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 705sec
Monster Accuracy Boost 143
Monster EVA Boost 119
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 2,575,946,003
Energy 1,356,386
Darksteel 835,093
Speedups 158,723
Ancient Coins 1,075,625
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.