14d 2h 37m 31s
Arbalist
À venda

ChevetteRush

Arbalist · Nível 155 · ASIA021

443,351 Power Score

2,990.00 WEMIX

(693.65 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo203580
Power Score443,351
ServidorASIA021
Publicado2026-04-13 11:20
Visto pela primeira vez2026-07-11 11:03
Última atualização2026-07-25 13:03
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 192,592
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,246
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,604
Spell ATK 4,653
PHYS DEF 8,970
Spell DEF 8,713
Accuracy 4,253
EVA 3,996
CRIT 3,621
CRIT EVA 3,529
CRIT ATK DMG Boost 881.4%
CRIT DMG Reduction 931.0%
Bash ATK DMG Boost 742.0%
Bash DMG Reduction 656.5%
Antidemon Power 100.2%
PvP ATK DMG Boost 307.0%
PvP DMG Reduction 230.8%
Monster ATK DMG Boost 637.7%
Boss ATK DMG Boost 610.4%
Monster DMG Reduction 690.6%
Boss DMG Reduction 565.9%
Skill ATK DMG Boost 404.8%
Skill DMG Reduction 337.5%
All ATK DMG Boost 95.8%
All DMG Reduction 114.9%
Stun Success Boost 274.3%
Stun RES Boost 181.5%
Debilitation Success Boost 325.5%
Debilitation RES Boost 214.9%
Silence Success Boost 185.8%
Silence RES Boost 176.2%
Hunting EXP Boost 354.5%
Hunting Copper Gain Boost 256.1%
Energy Gain Boost 126.6%
Darksteel Gain Boost 307.2%
Drop Chance Boost 124.7%
Lucky Drop Chance Boost 156.1%
Gathering Boost 48.3%
Energy Gathering Boost 46.0%
Mining Boost 84.9%
Skill Cooldown Reduction 13.0%
MP Cost Reduction 25.4%
Knockdown Success Boost 238.8%
Knockdown RES Boost 161.0%
HP Potion Effect Boost 37.4%
MP Potion Effect Boost 18.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 38.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 119.5%
Basic DMG Reduction 102.2%
Divine Water Cooldown Reduction 9.4%
Box Open Time Boost 3.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 2,018sec
Monster Accuracy Boost 86
Monster EVA Boost 93
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 155,653,911
Energy 534,158
Darksteel 1,731,624
Speedups 29,324
Ancient Coins 6,391,514
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.