14d 0h 34m 15s
Lancer
En venta

纯煌

Lancer · Nivel 141 · EU012

283,261 Power Score

498.00 WEMIX

(116.24 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo37754
Power Score283,261
ServidorEU012
Publicado2022-05-17 10:34
Primera vez visto2026-07-11 11:03
Última actualización2026-07-25 11:00
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 139,961
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 19,334
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 8,359
Spell ATK 8,423
PHYS DEF 5,774
Spell DEF 5,951
Accuracy 3,046
EVA 2,660
CRIT 2,195
CRIT EVA 2,203
CRIT ATK DMG Boost 555.7%
CRIT DMG Reduction 491.5%
Bash ATK DMG Boost 490.7%
Bash DMG Reduction 448.2%
Antidemon Power 41.8%
PvP ATK DMG Boost 128.5%
PvP DMG Reduction 83.7%
Monster ATK DMG Boost 399.3%
Boss ATK DMG Boost 417.4%
Monster DMG Reduction 428.7%
Boss DMG Reduction 426.8%
Skill ATK DMG Boost 210.9%
Skill DMG Reduction 194.4%
All ATK DMG Boost 79.3%
All DMG Reduction 66.5%
Stun Success Boost 119.9%
Stun RES Boost 92.4%
Debilitation Success Boost 71.5%
Debilitation RES Boost 122.6%
Silence Success Boost 66.5%
Silence RES Boost 146.0%
Hunting EXP Boost 196.2%
Hunting Copper Gain Boost 150.9%
Energy Gain Boost 60.3%
Darksteel Gain Boost 224.2%
Drop Chance Boost 48.1%
Lucky Drop Chance Boost 80.2%
Gathering Boost 13.5%
Energy Gathering Boost 18.2%
Mining Boost 72.0%
Skill Cooldown Reduction 9.0%
MP Cost Reduction 27.2%
Knockdown Success Boost 156.7%
Knockdown RES Boost 118.1%
HP Potion Effect Boost 30.9%
MP Potion Effect Boost 9.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 57.4%
Basic DMG Reduction 52.3%
Divine Water Cooldown Reduction 5.1%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.0%

Assets

Copper 3,020,776
Energy 7,940,563
Darksteel 4,243,674
Speedups 836,785
Ancient Coins 91,119
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.