14d 0h 36m 39s
Taoist
En venta

Jela Cuenca

Taoist · Nivel 130 · ASIA312

240,881 Power Score

500.00 WEMIX

(115.98 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo200679
Power Score240,881
ServidorASIA312
Publicado2025-07-27 15:26
Primera vez visto2026-07-11 12:00
Última actualización2026-07-25 12:01
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 119,665
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 13,675
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,618
Spell ATK 7,380
PHYS DEF 5,180
Spell DEF 4,856
Accuracy 2,490
EVA 2,454
CRIT 1,682
CRIT EVA 1,961
CRIT ATK DMG Boost 366.0%
CRIT DMG Reduction 379.7%
Bash ATK DMG Boost 226.2%
Bash DMG Reduction 326.1%
Antidemon Power 30.0%
PvP ATK DMG Boost 101.5%
PvP DMG Reduction 112.3%
Monster ATK DMG Boost 315.6%
Boss ATK DMG Boost 322.2%
Monster DMG Reduction 296.6%
Boss DMG Reduction 274.1%
Skill ATK DMG Boost 181.1%
Skill DMG Reduction 169.6%
All ATK DMG Boost 69.0%
All DMG Reduction 46.5%
Stun Success Boost 129.4%
Stun RES Boost 96.5%
Debilitation Success Boost 121.9%
Debilitation RES Boost 145.2%
Silence Success Boost 105.7%
Silence RES Boost 84.7%
Hunting EXP Boost 131.7%
Hunting Copper Gain Boost 116.5%
Energy Gain Boost 12.4%
Darksteel Gain Boost 126.0%
Drop Chance Boost 34.9%
Lucky Drop Chance Boost 33.0%
Gathering Boost 14.6%
Energy Gathering Boost 40.3%
Mining Boost 57.2%
Skill Cooldown Reduction 17.0%
MP Cost Reduction 1.3%
Knockdown Success Boost 71.9%
Knockdown RES Boost 82.7%
HP Potion Effect Boost 10.0%
MP Potion Effect Boost 15.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 40.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 54.0%
Basic DMG Reduction 34.4%
Divine Water Cooldown Reduction 3.0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 63
Monster EVA Boost 99
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 6,744,209
Energy 572,000
Darksteel 981,379
Speedups 85,854
Ancient Coins 16,394
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.