14d 0h 37m 0s
Arbalist
En venta

Monamir

Arbalist · Nivel 131 · SA031

229,235 Power Score

1,000.00 WEMIX

(231.95 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo203698
Power Score229,235
ServidorSA031
Publicado2026-04-28 15:44
Primera vez visto2026-07-11 12:00
Última actualización2026-07-25 12:01
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 105,931
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 14,733
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,308
Spell ATK 2,619
PHYS DEF 5,079
Spell DEF 4,721
Accuracy 2,457
EVA 2,249
CRIT 1,785
CRIT EVA 1,859
CRIT ATK DMG Boost 454.6%
CRIT DMG Reduction 273.6%
Bash ATK DMG Boost 273.6%
Bash DMG Reduction 193.4%
Antidemon Power 38.6%
PvP ATK DMG Boost 120.9%
PvP DMG Reduction 78.0%
Monster ATK DMG Boost 283.7%
Boss ATK DMG Boost 283.7%
Monster DMG Reduction 261.6%
Boss DMG Reduction 295.7%
Skill ATK DMG Boost 146.8%
Skill DMG Reduction 110.4%
All ATK DMG Boost 56.6%
All DMG Reduction 44.7%
Stun Success Boost 111.4%
Stun RES Boost 101.1%
Debilitation Success Boost 198.9%
Debilitation RES Boost 130.7%
Silence Success Boost 117.7%
Silence RES Boost 76.9%
Hunting EXP Boost 125.2%
Hunting Copper Gain Boost 117.8%
Energy Gain Boost 18.4%
Darksteel Gain Boost 169.7%
Drop Chance Boost 41.0%
Lucky Drop Chance Boost 38.4%
Gathering Boost 13.3%
Energy Gathering Boost 15.0%
Mining Boost 45.0%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 21.2%
Knockdown Success Boost 61.1%
Knockdown RES Boost 60.2%
HP Potion Effect Boost 17.0%
MP Potion Effect Boost 13.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 62.5%
Basic DMG Reduction 39.5%
Divine Water Cooldown Reduction 4.0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,547,758
Energy 580,508
Darksteel 245,783
Speedups 257,961
Ancient Coins 4,620,195
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.