13d 22h 41m 3s
Warrior
À venda

黑暗 Abdullah

Warrior · Nível 146 · EU021

400,475 Power Score

1,850.00 WEMIX

(431.80 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo64197
Power Score400,475
ServidorEU021
Publicado2022-11-17 16:52
Visto pela primeira vez2026-07-11 13:00
Última atualização2026-07-25 11:00
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 172,243
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,704
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,831
Spell ATK 4,038
PHYS DEF 8,406
Spell DEF 8,029
Accuracy 4,367
EVA 3,667
CRIT 3,110
CRIT EVA 3,440
CRIT ATK DMG Boost 750.4%
CRIT DMG Reduction 933.2%
Bash ATK DMG Boost 698.3%
Bash DMG Reduction 734.0%
Antidemon Power 91.5%
PvP ATK DMG Boost 243.6%
PvP DMG Reduction 227.3%
Monster ATK DMG Boost 535.7%
Boss ATK DMG Boost 526.8%
Monster DMG Reduction 516.7%
Boss DMG Reduction 539.7%
Skill ATK DMG Boost 279.4%
Skill DMG Reduction 328.4%
All ATK DMG Boost 94.6%
All DMG Reduction 147.9%
Stun Success Boost 177.4%
Stun RES Boost 175.6%
Debilitation Success Boost 304.6%
Debilitation RES Boost 204.1%
Silence Success Boost 127.2%
Silence RES Boost 186.3%
Hunting EXP Boost 371.5%
Hunting Copper Gain Boost 216.6%
Energy Gain Boost 110.4%
Darksteel Gain Boost 264.4%
Drop Chance Boost 127.0%
Lucky Drop Chance Boost 107.7%
Gathering Boost 47.5%
Energy Gathering Boost 42.1%
Mining Boost 95.6%
Skill Cooldown Reduction 14.0%
MP Cost Reduction 23.5%
Knockdown Success Boost 260.3%
Knockdown RES Boost 237.8%
HP Potion Effect Boost 45.3%
MP Potion Effect Boost 16.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 35.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 109.2%
Basic DMG Reduction 74.8%
Divine Water Cooldown Reduction 7.6%
Box Open Time Boost 2.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,643sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 150,603,797
Energy 1,527,244
Darksteel 1,776,767
Speedups 51,571
Ancient Coins 2,367,362
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.