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Arbalist
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MULASKIN

Arbalist · Nivel 86 · SA012

126,467 Power Score

110.00 WEMIX

(25.67 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo95627
Power Score126,467
ServidorSA012
Publicado2024-08-14 21:14
Primera vez visto2026-07-11 13:02
Última actualización2026-07-25 09:58
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 64,424
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 8,960
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,169
Spell ATK 1,164
PHYS DEF 2,476
Spell DEF 2,672
Accuracy 1,276
EVA 1,174
CRIT 879
CRIT EVA 511
CRIT ATK DMG Boost 199.5%
CRIT DMG Reduction 73.2%
Bash ATK DMG Boost 130.2%
Bash DMG Reduction 34.5%
Antidemon Power 3.3%
PvP ATK DMG Boost 39.3%
PvP DMG Reduction 37.8%
Monster ATK DMG Boost 179.5%
Boss ATK DMG Boost 167.5%
Monster DMG Reduction 192.8%
Boss DMG Reduction 174.7%
Skill ATK DMG Boost 51.6%
Skill DMG Reduction 11.7%
All ATK DMG Boost 17.2%
All DMG Reduction 20.7%
Stun Success Boost 52.7%
Stun RES Boost 27.5%
Debilitation Success Boost 20.5%
Debilitation RES Boost 25.7%
Silence Success Boost 43.7%
Silence RES Boost 42.7%
Hunting EXP Boost 111.5%
Hunting Copper Gain Boost 58.0%
Energy Gain Boost 9.0%
Darksteel Gain Boost 87.0%
Drop Chance Boost 29.0%
Lucky Drop Chance Boost 24.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 8.2%
Mining Boost 63.0%
Skill Cooldown Reduction 3.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 26.0%
Knockdown RES Boost 24.5%
HP Potion Effect Boost 12.0%
MP Potion Effect Boost 5.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 10.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 14.7%
Basic DMG Reduction 16.0%
Divine Water Cooldown Reduction 0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 762,176
Energy 495,673
Darksteel 649,056
Speedups 47,300
Ancient Coins 1,974,368
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.