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Warrior
En venta

Para1b1nh4

Warrior · Nivel 75 · NA012

106,982 Power Score

65.00 WEMIX

(15.28 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo200177
Power Score106,982
ServidorNA012
Publicado2025-06-02 22:26
Primera vez visto2026-07-11 14:00
Última actualización2026-07-25 07:38
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 64,866
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 9,100
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 3,283
Spell ATK 922
PHYS DEF 2,044
Spell DEF 1,942
Accuracy 1,170
EVA 947
CRIT 711
CRIT EVA 551
CRIT ATK DMG Boost 70.9%
CRIT DMG Reduction 80.0%
Bash ATK DMG Boost 59.5%
Bash DMG Reduction 68.3%
Antidemon Power 42.9%
PvP ATK DMG Boost 24.2%
PvP DMG Reduction 32.0%
Monster ATK DMG Boost 157.7%
Boss ATK DMG Boost 129.4%
Monster DMG Reduction 119.4%
Boss DMG Reduction 138.1%
Skill ATK DMG Boost 55.8%
Skill DMG Reduction 41.2%
All ATK DMG Boost 18.2%
All DMG Reduction 24.5%
Stun Success Boost 6.0%
Stun RES Boost 5.0%
Debilitation Success Boost 15.7%
Debilitation RES Boost 7.7%
Silence Success Boost 9.0%
Silence RES Boost 6.0%
Hunting EXP Boost 89.0%
Hunting Copper Gain Boost 62.0%
Energy Gain Boost 7.0%
Darksteel Gain Boost 27.0%
Drop Chance Boost 14.0%
Lucky Drop Chance Boost 31.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 30.0%
Mining Boost 6.0%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 6.7%
Knockdown RES Boost 12.5%
HP Potion Effect Boost 17.0%
MP Potion Effect Boost 0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 18.7%
Basic DMG Reduction 17.6%
Divine Water Cooldown Reduction 1.2%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 38,921,284
Energy 4,295,507
Darksteel 1,309,943
Speedups 40,389
Ancient Coins 92,731
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.