2d 0h 39m 56s
Sorcerer
Vendido

二阶未装金剑①金赤剑神宠

Sorcerer · Nível 162 · ASIA022

522,301 Power Score

3,999.00 WEMIX

(938.75 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo203563
Power Score522,301
ServidorASIA022
Publicado2026-04-12 07:51
Visto pela primeira vez2026-07-23 05:43
Última atualização2026-07-24 04:06
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 229,660
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 29,676
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 5,674
Spell ATK 14,763
PHYS DEF 10,121
Spell DEF 9,743
Accuracy 5,076
EVA 4,147
CRIT 4,236
CRIT EVA 4,098
CRIT ATK DMG Boost 991.4%
CRIT DMG Reduction 1039.5%
Bash ATK DMG Boost 947.3%
Bash DMG Reduction 892.1%
Antidemon Power 144.4%
PvP ATK DMG Boost 327.2%
PvP DMG Reduction 311.7%
Monster ATK DMG Boost 802.5%
Boss ATK DMG Boost 695.2%
Monster DMG Reduction 723.5%
Boss DMG Reduction 652.0%
Skill ATK DMG Boost 511.9%
Skill DMG Reduction 479.1%
All ATK DMG Boost 136.0%
All DMG Reduction 142.8%
Stun Success Boost 410.7%
Stun RES Boost 320.5%
Debilitation Success Boost 423.9%
Debilitation RES Boost 383.2%
Silence Success Boost 242.1%
Silence RES Boost 192.0%
Hunting EXP Boost 514.9%
Hunting Copper Gain Boost 279.7%
Energy Gain Boost 159.8%
Darksteel Gain Boost 314.0%
Drop Chance Boost 163.5%
Lucky Drop Chance Boost 147.4%
Gathering Boost 59.1%
Energy Gathering Boost 103.0%
Mining Boost 111.6%
Skill Cooldown Reduction 23.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 184.2%
Knockdown RES Boost 190.1%
HP Potion Effect Boost 34.4%
MP Potion Effect Boost 15.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 56.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 164.0%
Basic DMG Reduction 125.1%
Divine Water Cooldown Reduction 10.5%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 1.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 1,946sec
Monster Accuracy Boost 127
Monster EVA Boost 172
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.2%

Assets

Copper 430,860,014
Energy 1,086,263
Darksteel 369,141
Speedups 128,761
Ancient Coins 332,727
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.