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Warrior
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Warrior · Nivel 146 · SA021

372,326 Power Score

799.00 WEMIX

(187.45 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo203729
Power Score372,326
ServidorSA021
Publicado2026-05-02 20:36
Primera vez visto2026-07-11 17:02
Última actualización2026-07-25 05:34
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 146,293
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,007
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,656
Spell ATK 3,879
PHYS DEF 7,986
Spell DEF 7,631
Accuracy 4,088
EVA 3,774
CRIT 3,846
CRIT EVA 3,560
CRIT ATK DMG Boost 829.8%
CRIT DMG Reduction 747.3%
Bash ATK DMG Boost 719.8%
Bash DMG Reduction 627.0%
Antidemon Power 76.5%
PvP ATK DMG Boost 217.3%
PvP DMG Reduction 218.8%
Monster ATK DMG Boost 528.0%
Boss ATK DMG Boost 487.7%
Monster DMG Reduction 489.8%
Boss DMG Reduction 481.4%
Skill ATK DMG Boost 281.7%
Skill DMG Reduction 315.2%
All ATK DMG Boost 123.0%
All DMG Reduction 108.5%
Stun Success Boost 148.3%
Stun RES Boost 174.0%
Debilitation Success Boost 222.8%
Debilitation RES Boost 210.2%
Silence Success Boost 160.1%
Silence RES Boost 156.4%
Hunting EXP Boost 230.4%
Hunting Copper Gain Boost 204.0%
Energy Gain Boost 115.9%
Darksteel Gain Boost 253.3%
Drop Chance Boost 68.1%
Lucky Drop Chance Boost 97.4%
Gathering Boost 33.8%
Energy Gathering Boost 31.0%
Mining Boost 90.0%
Skill Cooldown Reduction 25.0%
MP Cost Reduction 21.0%
Knockdown Success Boost 175.9%
Knockdown RES Boost 162.5%
HP Potion Effect Boost 46.7%
MP Potion Effect Boost 12.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 35.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 101.6%
Basic DMG Reduction 80.0%
Divine Water Cooldown Reduction 6.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 225sec
Monster Accuracy Boost 153
Monster EVA Boost 161
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.4%

Assets

Copper 1,179,459,602
Energy 1,113,657
Darksteel 8,228,230
Speedups 274,613
Ancient Coins 688,448
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.