13d 13h 21m 29s
Arbalist
En venta

炎乂MYRINA乂炎

Arbalist · Nivel 153 · SA023

400,372 Power Score

1,500.00 WEMIX

(352.21 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo55723
Power Score400,372
ServidorSA023
Publicado2022-09-06 07:20
Primera vez visto2026-07-11 18:02
Última actualización2026-07-25 06:36
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 174,384
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,007
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,937
Spell ATK 4,620
PHYS DEF 8,173
Spell DEF 8,182
Accuracy 4,160
EVA 3,839
CRIT 3,408
CRIT EVA 3,259
CRIT ATK DMG Boost 933.3%
CRIT DMG Reduction 782.4%
Bash ATK DMG Boost 628.1%
Bash DMG Reduction 609.6%
Antidemon Power 72.0%
PvP ATK DMG Boost 251.8%
PvP DMG Reduction 186.1%
Monster ATK DMG Boost 559.8%
Boss ATK DMG Boost 525.4%
Monster DMG Reduction 572.1%
Boss DMG Reduction 500.8%
Skill ATK DMG Boost 295.2%
Skill DMG Reduction 314.1%
All ATK DMG Boost 113.1%
All DMG Reduction 102.3%
Stun Success Boost 208.4%
Stun RES Boost 190.6%
Debilitation Success Boost 266.0%
Debilitation RES Boost 205.2%
Silence Success Boost 250.5%
Silence RES Boost 158.3%
Hunting EXP Boost 270.2%
Hunting Copper Gain Boost 236.7%
Energy Gain Boost 127.9%
Darksteel Gain Boost 268.3%
Drop Chance Boost 72.3%
Lucky Drop Chance Boost 99.2%
Gathering Boost 52.1%
Energy Gathering Boost 28.2%
Mining Boost 120.7%
Skill Cooldown Reduction 21.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 199.3%
Knockdown RES Boost 132.7%
HP Potion Effect Boost 8.2%
MP Potion Effect Boost 10.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 10.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 100.4%
Basic DMG Reduction 91.9%
Divine Water Cooldown Reduction 6.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 149
Monster EVA Boost 164
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,082,406,787
Energy 1,057,073
Darksteel 741,264
Speedups 115,664
Ancient Coins 134,671
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.