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Lancer
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Lancer · Nivel 148 · NA033

426,963 Power Score

1,999.00 WEMIX

(468.80 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo68421
Power Score426,963
ServidorNA033
Publicado2023-01-18 14:22
Primera vez visto2026-07-23 20:13
Última actualización2026-07-25 07:38
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 174,937
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,295
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,347
Spell ATK 12,042
PHYS DEF 8,880
Spell DEF 8,530
Accuracy 4,214
EVA 3,963
CRIT 4,083
CRIT EVA 3,732
CRIT ATK DMG Boost 1104.9%
CRIT DMG Reduction 921.7%
Bash ATK DMG Boost 698.8%
Bash DMG Reduction 673.4%
Antidemon Power 91.3%
PvP ATK DMG Boost 252.0%
PvP DMG Reduction 230.1%
Monster ATK DMG Boost 672.9%
Boss ATK DMG Boost 624.6%
Monster DMG Reduction 651.0%
Boss DMG Reduction 589.5%
Skill ATK DMG Boost 368.8%
Skill DMG Reduction 364.4%
All ATK DMG Boost 98.6%
All DMG Reduction 130.7%
Stun Success Boost 231.9%
Stun RES Boost 192.2%
Debilitation Success Boost 209.0%
Debilitation RES Boost 369.6%
Silence Success Boost 244.9%
Silence RES Boost 171.8%
Hunting EXP Boost 286.3%
Hunting Copper Gain Boost 228.2%
Energy Gain Boost 119.5%
Darksteel Gain Boost 299.6%
Drop Chance Boost 100.5%
Lucky Drop Chance Boost 109.4%
Gathering Boost 62.2%
Energy Gathering Boost 59.6%
Mining Boost 78.2%
Skill Cooldown Reduction 29.0%
MP Cost Reduction 23.8%
Knockdown Success Boost 315.5%
Knockdown RES Boost 163.2%
HP Potion Effect Boost 21.1%
MP Potion Effect Boost 21.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 45.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 105.4%
Basic DMG Reduction 95.1%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 5.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,425sec
Monster Accuracy Boost 208
Monster EVA Boost 90
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 846,855,203
Energy 599,276
Darksteel 514,763
Speedups 25,583
Ancient Coins 1,399,251
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.