23h 0m 27s
Arbalist
Vendido

๋กาปิ้

Arbalist · Nivel 146 · ASIA032

385,211 Power Score

700.00 WEMIX

(162.20 USD)

≈ Precio justo ▼ 7% de precio

Datos generales

ID externo45952
Power Score385,211
ServidorASIA032
Publicado2022-06-21 17:28
Primera vez visto2026-07-24 16:09
Última actualización2026-07-25 08:56
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 158,960
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,475
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,997
Spell ATK 4,588
PHYS DEF 7,822
Spell DEF 8,052
Accuracy 4,270
EVA 3,436
CRIT 3,927
CRIT EVA 2,924
CRIT ATK DMG Boost 1060.4%
CRIT DMG Reduction 759.3%
Bash ATK DMG Boost 625.4%
Bash DMG Reduction 585.0%
Antidemon Power 91.5%
PvP ATK DMG Boost 269.2%
PvP DMG Reduction 232.2%
Monster ATK DMG Boost 587.5%
Boss ATK DMG Boost 514.0%
Monster DMG Reduction 543.3%
Boss DMG Reduction 474.8%
Skill ATK DMG Boost 313.2%
Skill DMG Reduction 312.7%
All ATK DMG Boost 104.8%
All DMG Reduction 112.6%
Stun Success Boost 171.6%
Stun RES Boost 226.9%
Debilitation Success Boost 244.9%
Debilitation RES Boost 151.7%
Silence Success Boost 148.9%
Silence RES Boost 179.2%
Hunting EXP Boost 237.4%
Hunting Copper Gain Boost 203.0%
Energy Gain Boost 111.3%
Darksteel Gain Boost 277.3%
Drop Chance Boost 77.0%
Lucky Drop Chance Boost 125.0%
Gathering Boost 42.8%
Energy Gathering Boost 47.1%
Mining Boost 86.9%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 12.9%
Knockdown Success Boost 175.6%
Knockdown RES Boost 196.9%
HP Potion Effect Boost 22.0%
MP Potion Effect Boost 21.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 16.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 148.6%
Basic DMG Reduction 82.2%
Divine Water Cooldown Reduction 6.8%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 110
Monster EVA Boost 117
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 102,775,746
Energy 2,118,320
Darksteel 866,175
Speedups 43,785
Ancient Coins 2,103,435
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.