23h 3m 18s
Arbalist
Vendido

๋กาปิ้

Arbalist · Nível 146 · ASIA032

385,211 Power Score

700.00 WEMIX

(162.20 USD)

≈ Preço justo ▼ 7% de preço

Dados gerais

ID externo45952
Power Score385,211
ServidorASIA032
Publicado2022-06-21 17:28
Visto pela primeira vez2026-07-24 16:09
Última atualização2026-07-25 08:56
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 158,960
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,475
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,997
Spell ATK 4,588
PHYS DEF 7,822
Spell DEF 8,052
Accuracy 4,270
EVA 3,436
CRIT 3,927
CRIT EVA 2,924
CRIT ATK DMG Boost 1060.4%
CRIT DMG Reduction 759.3%
Bash ATK DMG Boost 625.4%
Bash DMG Reduction 585.0%
Antidemon Power 91.5%
PvP ATK DMG Boost 269.2%
PvP DMG Reduction 232.2%
Monster ATK DMG Boost 587.5%
Boss ATK DMG Boost 514.0%
Monster DMG Reduction 543.3%
Boss DMG Reduction 474.8%
Skill ATK DMG Boost 313.2%
Skill DMG Reduction 312.7%
All ATK DMG Boost 104.8%
All DMG Reduction 112.6%
Stun Success Boost 171.6%
Stun RES Boost 226.9%
Debilitation Success Boost 244.9%
Debilitation RES Boost 151.7%
Silence Success Boost 148.9%
Silence RES Boost 179.2%
Hunting EXP Boost 237.4%
Hunting Copper Gain Boost 203.0%
Energy Gain Boost 111.3%
Darksteel Gain Boost 277.3%
Drop Chance Boost 77.0%
Lucky Drop Chance Boost 125.0%
Gathering Boost 42.8%
Energy Gathering Boost 47.1%
Mining Boost 86.9%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 12.9%
Knockdown Success Boost 175.6%
Knockdown RES Boost 196.9%
HP Potion Effect Boost 22.0%
MP Potion Effect Boost 21.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 16.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 148.6%
Basic DMG Reduction 82.2%
Divine Water Cooldown Reduction 6.8%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 110
Monster EVA Boost 117
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 102,775,746
Energy 2,118,320
Darksteel 866,175
Speedups 43,785
Ancient Coins 2,103,435
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.