12d 22h 45m 58s
Sorcerer
À venda

zlychka

Sorcerer · Nível 169 · EU023

541,093 Power Score

6,500.00 WEMIX

(1,524.52 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo79710
Power Score541,093
ServidorEU023
Publicado2023-06-25 16:34
Visto pela primeira vez2026-07-12 08:01
Última atualização2026-07-25 06:36
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 205,507
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 35,557
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 5,677
Spell ATK 15,093
PHYS DEF 10,384
Spell DEF 10,753
Accuracy 5,350
EVA 4,450
CRIT 5,430
CRIT EVA 4,635
CRIT ATK DMG Boost 1216.5%
CRIT DMG Reduction 949.9%
Bash ATK DMG Boost 1023.1%
Bash DMG Reduction 933.2%
Antidemon Power 167.4%
PvP ATK DMG Boost 324.0%
PvP DMG Reduction 284.0%
Monster ATK DMG Boost 692.7%
Boss ATK DMG Boost 668.2%
Monster DMG Reduction 759.0%
Boss DMG Reduction 639.6%
Skill ATK DMG Boost 601.5%
Skill DMG Reduction 434.3%
All ATK DMG Boost 147.6%
All DMG Reduction 143.4%
Stun Success Boost 394.6%
Stun RES Boost 252.4%
Debilitation Success Boost 533.3%
Debilitation RES Boost 206.4%
Silence Success Boost 427.1%
Silence RES Boost 303.0%
Hunting EXP Boost 540.8%
Hunting Copper Gain Boost 302.4%
Energy Gain Boost 154.6%
Darksteel Gain Boost 336.1%
Drop Chance Boost 125.3%
Lucky Drop Chance Boost 160.0%
Gathering Boost 98.4%
Energy Gathering Boost 41.1%
Mining Boost 169.8%
Skill Cooldown Reduction 32.5%
MP Cost Reduction 17.0%
Knockdown Success Boost 209.0%
Knockdown RES Boost 221.2%
HP Potion Effect Boost 19.7%
MP Potion Effect Boost 18.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 4.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 132.0%
Basic DMG Reduction 117.7%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 2.5%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 1,845sec
Monster Accuracy Boost 118
Monster EVA Boost 127
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0.5%

Assets

Copper 1,567,575,223
Energy 998,334
Darksteel 2,083,043
Speedups 534,398
Ancient Coins 8,995
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.