12d 20h 20m 26s
Arbalist
À venda

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Arbalist · Nível 151 · ASIA023

404,411 Power Score

3,400.00 WEMIX

(789.68 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo200234
Power Score404,411
ServidorASIA023
Publicado2025-06-10 20:39
Visto pela primeira vez2026-07-12 09:01
Última atualização2026-07-25 04:33
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 154,404
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 22,818
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,091
Spell ATK 4,352
PHYS DEF 8,299
Spell DEF 8,157
Accuracy 4,742
EVA 3,597
CRIT 4,633
CRIT EVA 3,581
CRIT ATK DMG Boost 1020.7%
CRIT DMG Reduction 699.1%
Bash ATK DMG Boost 851.0%
Bash DMG Reduction 632.8%
Antidemon Power 96.0%
PvP ATK DMG Boost 290.9%
PvP DMG Reduction 215.3%
Monster ATK DMG Boost 592.3%
Boss ATK DMG Boost 556.2%
Monster DMG Reduction 647.4%
Boss DMG Reduction 515.8%
Skill ATK DMG Boost 408.2%
Skill DMG Reduction 334.1%
All ATK DMG Boost 114.3%
All DMG Reduction 144.8%
Stun Success Boost 246.1%
Stun RES Boost 177.3%
Debilitation Success Boost 333.1%
Debilitation RES Boost 184.5%
Silence Success Boost 228.4%
Silence RES Boost 144.6%
Hunting EXP Boost 271.6%
Hunting Copper Gain Boost 219.3%
Energy Gain Boost 131.8%
Darksteel Gain Boost 276.9%
Drop Chance Boost 91.6%
Lucky Drop Chance Boost 124.6%
Gathering Boost 63.6%
Energy Gathering Boost 48.0%
Mining Boost 78.7%
Skill Cooldown Reduction 21.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 144.6%
Knockdown RES Boost 190.7%
HP Potion Effect Boost 22.4%
MP Potion Effect Boost 14.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 3.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 108.4%
Basic DMG Reduction 100.5%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 1.5%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,665sec
Monster Accuracy Boost 134
Monster EVA Boost 137
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,364,122,060
Energy 4,279,231
Darksteel 14,915,867
Speedups 736,803
Ancient Coins 9,628,667
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.