12d 18h 23m 40s
Arbalist
En venta

Kolyma49

Arbalist · Nivel 134 · ASIA061

233,377 Power Score

290.00 WEMIX

(67.30 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo71792
Power Score233,377
ServidorASIA061
Publicado2023-03-03 06:08
Primera vez visto2026-07-12 10:01
Última actualización2026-07-25 03:31
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 122,142
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 16,060
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,440
Spell ATK 2,090
PHYS DEF 4,914
Spell DEF 4,985
Accuracy 2,656
EVA 2,539
CRIT 1,721
CRIT EVA 1,266
CRIT ATK DMG Boost 447.4%
CRIT DMG Reduction 390.0%
Bash ATK DMG Boost 303.4%
Bash DMG Reduction 233.7%
Antidemon Power 6.6%
PvP ATK DMG Boost 94.7%
PvP DMG Reduction 88.3%
Monster ATK DMG Boost 283.5%
Boss ATK DMG Boost 336.9%
Monster DMG Reduction 335.6%
Boss DMG Reduction 333.6%
Skill ATK DMG Boost 140.1%
Skill DMG Reduction 93.5%
All ATK DMG Boost 60.8%
All DMG Reduction 37.5%
Stun Success Boost 78.5%
Stun RES Boost 92.8%
Debilitation Success Boost 146.4%
Debilitation RES Boost 99.4%
Silence Success Boost 63.4%
Silence RES Boost 75.0%
Hunting EXP Boost 169.5%
Hunting Copper Gain Boost 149.9%
Energy Gain Boost 56.4%
Darksteel Gain Boost 218.5%
Drop Chance Boost 57.8%
Lucky Drop Chance Boost 67.8%
Gathering Boost 12.5%
Energy Gathering Boost 21.2%
Mining Boost 48.0%
Skill Cooldown Reduction 11.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 91.3%
Knockdown RES Boost 57.9%
HP Potion Effect Boost 15.2%
MP Potion Effect Boost 1.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 36.9%
Basic DMG Reduction 28.9%
Divine Water Cooldown Reduction 0.5%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 339,261,200
Energy 237,127
Darksteel 477,848
Speedups 223,477
Ancient Coins 210,708
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.