12d 18h 22m 38s
Darkist
En venta

Erdiablillo

Darkist · Nivel 80 · EU011

117,930 Power Score

95.00 WEMIX

(22.05 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo92912
Power Score117,930
ServidorEU011
Publicado2024-04-07 07:10
Primera vez visto2026-07-12 10:02
Última actualización2026-07-25 03:31
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 72,043
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 10,268
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 657
Spell ATK 3,444
PHYS DEF 2,289
Spell DEF 2,220
Accuracy 1,049
EVA 1,096
CRIT 732
CRIT EVA 554
CRIT ATK DMG Boost 74.3%
CRIT DMG Reduction 26.1%
Bash ATK DMG Boost 84.2%
Bash DMG Reduction 52.6%
Antidemon Power 30.0%
PvP ATK DMG Boost 41.8%
PvP DMG Reduction 25.9%
Monster ATK DMG Boost 144.5%
Boss ATK DMG Boost 143.8%
Monster DMG Reduction 135.8%
Boss DMG Reduction 143.7%
Skill ATK DMG Boost 46.0%
Skill DMG Reduction 29.7%
All ATK DMG Boost 8.3%
All DMG Reduction 16.8%
Stun Success Boost 42.5%
Stun RES Boost 13.5%
Debilitation Success Boost 27.0%
Debilitation RES Boost 35.7%
Silence Success Boost 21.0%
Silence RES Boost 9.0%
Hunting EXP Boost 91.0%
Hunting Copper Gain Boost 71.5%
Energy Gain Boost 5.0%
Darksteel Gain Boost 25.0%
Drop Chance Boost 10.0%
Lucky Drop Chance Boost 30.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 0%
Mining Boost 27.0%
Skill Cooldown Reduction 3.0%
MP Cost Reduction 5.0%
Knockdown Success Boost 22.5%
Knockdown RES Boost 10.5%
HP Potion Effect Boost 0%
MP Potion Effect Boost 0%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 17.8%
Basic DMG Reduction 12.4%
Divine Water Cooldown Reduction 0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,058,232
Energy 21,870
Darksteel 85,289
Speedups 28,960
Ancient Coins 11,019
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.