12d 11h 19m 33s
Lancer
En venta

L0rdKill

Lancer · Nivel 115 · ASIA023

178,624 Power Score

288.00 WEMIX

(66.82 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo98262
Power Score178,624
ServidorASIA023
Publicado2025-02-06 02:54
Primera vez visto2026-07-12 15:57
Última actualización2026-07-25 02:30
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 104,684
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 12,684
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,063
Spell ATK 5,850
PHYS DEF 3,526
Spell DEF 3,443
Accuracy 1,709
EVA 1,718
CRIT 1,269
CRIT EVA 897
CRIT ATK DMG Boost 304.6%
CRIT DMG Reduction 161.7%
Bash ATK DMG Boost 225.1%
Bash DMG Reduction 143.3%
Antidemon Power 36.5%
PvP ATK DMG Boost 63.8%
PvP DMG Reduction 85.5%
Monster ATK DMG Boost 218.7%
Boss ATK DMG Boost 218.3%
Monster DMG Reduction 224.0%
Boss DMG Reduction 227.5%
Skill ATK DMG Boost 113.7%
Skill DMG Reduction 72.4%
All ATK DMG Boost 42.7%
All DMG Reduction 20.0%
Stun Success Boost 59.4%
Stun RES Boost 80.6%
Debilitation Success Boost 84.3%
Debilitation RES Boost 73.5%
Silence Success Boost 61.1%
Silence RES Boost 40.0%
Hunting EXP Boost 104.6%
Hunting Copper Gain Boost 105.9%
Energy Gain Boost 20.2%
Darksteel Gain Boost 178.0%
Drop Chance Boost 25.3%
Lucky Drop Chance Boost 31.5%
Gathering Boost 3.0%
Energy Gathering Boost 4.5%
Mining Boost 68.5%
Skill Cooldown Reduction 5.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 56.3%
Knockdown RES Boost 49.5%
HP Potion Effect Boost 3.3%
MP Potion Effect Boost 0.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 33.8%
Basic DMG Reduction 16.6%
Divine Water Cooldown Reduction 1.2%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 60
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 173,405,679
Energy 4,460,864
Darksteel 335,084
Speedups 72,661
Ancient Coins 1,612,894
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.