12d 8h 10m 34s
Taoist
Vendido

Лумумба

Taoist · Nivel 135 · EU023

274,149 Power Score

260.00 WEMIX

(60.63 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo201005
Power Score274,149
ServidorEU023
Publicado2025-09-02 22:16
Primera vez visto2026-07-12 18:03
Última actualización2026-07-24 20:29
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 139,155
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,522
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 8,528
Spell ATK 8,663
PHYS DEF 5,391
Spell DEF 5,440
Accuracy 2,824
EVA 2,586
CRIT 2,026
CRIT EVA 1,409
CRIT ATK DMG Boost 485.6%
CRIT DMG Reduction 386.1%
Bash ATK DMG Boost 397.1%
Bash DMG Reduction 319.9%
Antidemon Power 33.5%
PvP ATK DMG Boost 120.5%
PvP DMG Reduction 125.0%
Monster ATK DMG Boost 431.1%
Boss ATK DMG Boost 352.3%
Monster DMG Reduction 422.3%
Boss DMG Reduction 357.7%
Skill ATK DMG Boost 214.2%
Skill DMG Reduction 177.1%
All ATK DMG Boost 101.9%
All DMG Reduction 42.6%
Stun Success Boost 139.3%
Stun RES Boost 78.4%
Debilitation Success Boost 60.4%
Debilitation RES Boost 76.7%
Silence Success Boost 108.3%
Silence RES Boost 105.5%
Hunting EXP Boost 149.4%
Hunting Copper Gain Boost 143.4%
Energy Gain Boost 51.6%
Darksteel Gain Boost 217.6%
Drop Chance Boost 60.2%
Lucky Drop Chance Boost 72.4%
Gathering Boost 13.0%
Energy Gathering Boost 7.5%
Mining Boost 62.1%
Skill Cooldown Reduction 15.0%
MP Cost Reduction 5.0%
Knockdown Success Boost 59.2%
Knockdown RES Boost 60.9%
HP Potion Effect Boost 29.2%
MP Potion Effect Boost 12.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 66.7%
Basic DMG Reduction 50.0%
Divine Water Cooldown Reduction 4.0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 8
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 2,377,203
Energy 83,733
Darksteel 302,096
Speedups 61,473
Ancient Coins 3,428,697
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.