11d 14h 21m 26s
Taoist
À venda

로닌 Kküra

Taoist · Nível 165 · ASIA023

531,782 Power Score

9,300.00 WEMIX

(2,171.78 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo6360
Power Score531,782
ServidorASIA023
Publicado2022-01-16 22:12
Visto pela primeira vez2026-07-13 11:56
Última atualização2026-07-25 01:28
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 200,251
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 30,267
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 15,922
Spell ATK 15,562
PHYS DEF 11,861
Spell DEF 10,430
Accuracy 5,335
EVA 4,833
CRIT 4,722
CRIT EVA 5,523
CRIT ATK DMG Boost 1089.2%
CRIT DMG Reduction 1137.6%
Bash ATK DMG Boost 854.0%
Bash DMG Reduction 928.8%
Antidemon Power 130.1%
PvP ATK DMG Boost 361.9%
PvP DMG Reduction 241.9%
Monster ATK DMG Boost 781.1%
Boss ATK DMG Boost 668.9%
Monster DMG Reduction 785.6%
Boss DMG Reduction 736.4%
Skill ATK DMG Boost 462.5%
Skill DMG Reduction 595.4%
All ATK DMG Boost 152.1%
All DMG Reduction 210.4%
Stun Success Boost 327.7%
Stun RES Boost 322.5%
Debilitation Success Boost 262.1%
Debilitation RES Boost 547.8%
Silence Success Boost 271.0%
Silence RES Boost 203.4%
Hunting EXP Boost 375.1%
Hunting Copper Gain Boost 338.2%
Energy Gain Boost 142.3%
Darksteel Gain Boost 394.2%
Drop Chance Boost 130.9%
Lucky Drop Chance Boost 144.1%
Gathering Boost 64.0%
Energy Gathering Boost 56.1%
Mining Boost 150.5%
Skill Cooldown Reduction 31.5%
MP Cost Reduction 27.0%
Knockdown Success Boost 229.4%
Knockdown RES Boost 444.8%
HP Potion Effect Boost 49.0%
MP Potion Effect Boost 34.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 68.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 131.9%
Basic DMG Reduction 124.8%
Divine Water Cooldown Reduction 10.4%
Box Open Time Boost 5.4%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 5.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 2,186sec
Monster Accuracy Boost 127
Monster EVA Boost 173
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 4.4%

Assets

Copper 273,236,942
Energy 1,957,758
Darksteel 7,547,763
Speedups 3,983
Ancient Coins 2,338,373
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.