1d 11h 18m 20s
Sorcerer
Vendido

FW IЯON

Sorcerer · Nivel 155 · EU013

458,419 Power Score

1,850.00 WEMIX

(433.99 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo1027
Power Score458,419
ServidorEU013
Publicado2021-12-21 06:29
Primera vez visto2026-07-23 22:41
Última actualización2026-07-24 16:23
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 175,527
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,964
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 5,076
Spell ATK 13,685
PHYS DEF 9,050
Spell DEF 8,999
Accuracy 4,760
EVA 3,843
CRIT 3,961
CRIT EVA 3,757
CRIT ATK DMG Boost 978.5%
CRIT DMG Reduction 794.0%
Bash ATK DMG Boost 1015.3%
Bash DMG Reduction 878.0%
Antidemon Power 70.8%
PvP ATK DMG Boost 291.2%
PvP DMG Reduction 272.6%
Monster ATK DMG Boost 713.3%
Boss ATK DMG Boost 599.4%
Monster DMG Reduction 729.2%
Boss DMG Reduction 556.7%
Skill ATK DMG Boost 450.0%
Skill DMG Reduction 373.7%
All ATK DMG Boost 131.1%
All DMG Reduction 127.0%
Stun Success Boost 335.4%
Stun RES Boost 172.2%
Debilitation Success Boost 308.9%
Debilitation RES Boost 175.1%
Silence Success Boost 322.9%
Silence RES Boost 243.8%
Hunting EXP Boost 395.3%
Hunting Copper Gain Boost 254.1%
Energy Gain Boost 146.2%
Darksteel Gain Boost 321.6%
Drop Chance Boost 132.2%
Lucky Drop Chance Boost 131.2%
Gathering Boost 40.2%
Energy Gathering Boost 27.6%
Mining Boost 152.7%
Skill Cooldown Reduction 32.8%
MP Cost Reduction 11.4%
Knockdown Success Boost 173.9%
Knockdown RES Boost 180.1%
HP Potion Effect Boost 12.7%
MP Potion Effect Boost 7.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 110.5%
Basic DMG Reduction 99.6%
Divine Water Cooldown Reduction 8.2%
Box Open Time Boost 1.0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 119
Monster EVA Boost 117
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 757,572,995
Energy 6,511,527
Darksteel 432,991
Speedups 11,590
Ancient Coins 2,469,986
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.