11d 11h 49m 30s
Sorcerer
En venta

CASTIEL 米

Sorcerer · Nivel 153 · EU021

420,489 Power Score

1,849.00 WEMIX

(428.66 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo10641
Power Score420,489
ServidorEU021
Publicado2022-02-06 09:13
Primera vez visto2026-07-13 12:09
Última actualización2026-07-24 23:25
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 166,391
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,368
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,973
Spell ATK 12,547
PHYS DEF 8,217
Spell DEF 8,614
Accuracy 4,375
EVA 3,622
CRIT 3,692
CRIT EVA 3,378
CRIT ATK DMG Boost 984.6%
CRIT DMG Reduction 876.0%
Bash ATK DMG Boost 767.3%
Bash DMG Reduction 628.9%
Antidemon Power 102.8%
PvP ATK DMG Boost 274.6%
PvP DMG Reduction 237.1%
Monster ATK DMG Boost 641.2%
Boss ATK DMG Boost 603.0%
Monster DMG Reduction 657.0%
Boss DMG Reduction 520.8%
Skill ATK DMG Boost 437.4%
Skill DMG Reduction 369.8%
All ATK DMG Boost 135.9%
All DMG Reduction 112.6%
Stun Success Boost 290.6%
Stun RES Boost 197.0%
Debilitation Success Boost 310.8%
Debilitation RES Boost 171.8%
Silence Success Boost 240.8%
Silence RES Boost 181.1%
Hunting EXP Boost 294.3%
Hunting Copper Gain Boost 241.1%
Energy Gain Boost 114.0%
Darksteel Gain Boost 287.4%
Drop Chance Boost 107.3%
Lucky Drop Chance Boost 135.7%
Gathering Boost 64.2%
Energy Gathering Boost 25.1%
Mining Boost 118.3%
Skill Cooldown Reduction 30.8%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 154.6%
Knockdown RES Boost 151.6%
HP Potion Effect Boost 13.1%
MP Potion Effect Boost 16.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 111.9%
Basic DMG Reduction 97.5%
Divine Water Cooldown Reduction 6.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 705sec
Monster Accuracy Boost 97
Monster EVA Boost 167
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,204,730,356
Energy 1,594,592
Darksteel 4,449,315
Speedups 16,716
Ancient Coins 363,807
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.