11d 12h 55m 27s
Taoist
En venta

TierOne

Taoist · Nivel 135 · ASIA062

260,128 Power Score

39,999.00 WEMIX

(9,273.73 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo203457
Power Score260,128
ServidorASIA062
Publicado2026-03-28 04:33
Primera vez visto2026-07-13 12:11
Última actualización2026-07-25 00:26
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 118,946
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 19,083
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,824
Spell ATK 7,853
PHYS DEF 5,359
Spell DEF 5,190
Accuracy 2,606
EVA 2,706
CRIT 1,939
CRIT EVA 1,817
CRIT ATK DMG Boost 437.6%
CRIT DMG Reduction 407.7%
Bash ATK DMG Boost 253.2%
Bash DMG Reduction 276.2%
Antidemon Power 28.4%
PvP ATK DMG Boost 117.0%
PvP DMG Reduction 107.4%
Monster ATK DMG Boost 303.9%
Boss ATK DMG Boost 310.3%
Monster DMG Reduction 380.2%
Boss DMG Reduction 337.3%
Skill ATK DMG Boost 199.0%
Skill DMG Reduction 176.2%
All ATK DMG Boost 59.6%
All DMG Reduction 66.0%
Stun Success Boost 130.6%
Stun RES Boost 124.3%
Debilitation Success Boost 122.7%
Debilitation RES Boost 166.0%
Silence Success Boost 189.3%
Silence RES Boost 68.7%
Hunting EXP Boost 126.2%
Hunting Copper Gain Boost 111.3%
Energy Gain Boost 24.3%
Darksteel Gain Boost 137.2%
Drop Chance Boost 52.0%
Lucky Drop Chance Boost 47.4%
Gathering Boost 21.5%
Energy Gathering Boost 25.0%
Mining Boost 66.1%
Skill Cooldown Reduction 9.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 61.7%
Knockdown RES Boost 102.8%
HP Potion Effect Boost 30.9%
MP Potion Effect Boost 16.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 55.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 85.7%
Basic DMG Reduction 61.9%
Divine Water Cooldown Reduction 5.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 496,309,984
Energy 30,721
Darksteel 58,611
Speedups 681,777
Ancient Coins 314,300
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.