16h 50m 38s
Sorcerer
En venta

600SkillDMG

Sorcerer · Nivel 157 · EU011

450,149 Power Score

2,799.00 WEMIX

(649.31 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo3694
Power Score450,149
ServidorEU011
Publicado2021-12-29 12:08
Primera vez visto2026-07-24 22:03
Última actualización2026-07-25 14:05
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 187,839
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,553
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,979
Spell ATK 14,033
PHYS DEF 9,170
Spell DEF 8,700
Accuracy 4,958
EVA 3,898
CRIT 3,565
CRIT EVA 3,298
CRIT ATK DMG Boost 881.2%
CRIT DMG Reduction 848.4%
Bash ATK DMG Boost 817.3%
Bash DMG Reduction 696.1%
Antidemon Power 100.1%
PvP ATK DMG Boost 307.0%
PvP DMG Reduction 233.4%
Monster ATK DMG Boost 702.2%
Boss ATK DMG Boost 611.8%
Monster DMG Reduction 663.1%
Boss DMG Reduction 546.9%
Skill ATK DMG Boost 593.2%
Skill DMG Reduction 361.1%
All ATK DMG Boost 111.9%
All DMG Reduction 117.2%
Stun Success Boost 304.5%
Stun RES Boost 212.2%
Debilitation Success Boost 394.5%
Debilitation RES Boost 216.0%
Silence Success Boost 249.0%
Silence RES Boost 207.2%
Hunting EXP Boost 338.9%
Hunting Copper Gain Boost 262.2%
Energy Gain Boost 116.9%
Darksteel Gain Boost 305.4%
Drop Chance Boost 110.0%
Lucky Drop Chance Boost 120.8%
Gathering Boost 38.6%
Energy Gathering Boost 70.1%
Mining Boost 114.0%
Skill Cooldown Reduction 24.0%
MP Cost Reduction 5.2%
Knockdown Success Boost 182.9%
Knockdown RES Boost 163.5%
HP Potion Effect Boost 8.2%
MP Potion Effect Boost 16.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 141.9%
Basic DMG Reduction 107.4%
Divine Water Cooldown Reduction 7.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,058sec
Monster Accuracy Boost 155
Monster EVA Boost 86
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,550,063,307
Energy 1,028,099
Darksteel 2,545,485
Speedups 155,441
Ancient Coins 1,984,793
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.