18h 0m 57s
Sorcerer
À venda

600SkillDMG

Sorcerer · Nível 157 · EU011

450,149 Power Score

2,799.00 WEMIX

(650.51 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo3694
Power Score450,149
ServidorEU011
Publicado2021-12-29 12:08
Visto pela primeira vez2026-07-24 22:03
Última atualização2026-07-25 15:06
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 187,839
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,553
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,979
Spell ATK 14,033
PHYS DEF 9,170
Spell DEF 8,700
Accuracy 4,958
EVA 3,898
CRIT 3,565
CRIT EVA 3,298
CRIT ATK DMG Boost 881.2%
CRIT DMG Reduction 848.4%
Bash ATK DMG Boost 817.3%
Bash DMG Reduction 696.1%
Antidemon Power 100.1%
PvP ATK DMG Boost 307.0%
PvP DMG Reduction 233.4%
Monster ATK DMG Boost 702.2%
Boss ATK DMG Boost 611.8%
Monster DMG Reduction 663.1%
Boss DMG Reduction 546.9%
Skill ATK DMG Boost 593.2%
Skill DMG Reduction 361.1%
All ATK DMG Boost 111.9%
All DMG Reduction 117.2%
Stun Success Boost 304.5%
Stun RES Boost 212.2%
Debilitation Success Boost 394.5%
Debilitation RES Boost 216.0%
Silence Success Boost 249.0%
Silence RES Boost 207.2%
Hunting EXP Boost 338.9%
Hunting Copper Gain Boost 262.2%
Energy Gain Boost 116.9%
Darksteel Gain Boost 305.4%
Drop Chance Boost 110.0%
Lucky Drop Chance Boost 120.8%
Gathering Boost 38.6%
Energy Gathering Boost 70.1%
Mining Boost 114.0%
Skill Cooldown Reduction 24.0%
MP Cost Reduction 5.2%
Knockdown Success Boost 182.9%
Knockdown RES Boost 163.5%
HP Potion Effect Boost 8.2%
MP Potion Effect Boost 16.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 141.9%
Basic DMG Reduction 107.4%
Divine Water Cooldown Reduction 7.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,058sec
Monster Accuracy Boost 155
Monster EVA Boost 86
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,550,063,307
Energy 1,028,099
Darksteel 2,545,485
Speedups 155,441
Ancient Coins 1,984,793
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.