23h 49m 45s
Arbalist
À venda

T2XDrc534skd

Arbalist · Nível 156 · ASIA012

438,673 Power Score

1,500.00 WEMIX

(347.58 USD)

▼ Bom preço ▼ 9% de preço

Dados gerais

ID externo12035
Power Score438,673
ServidorASIA012
Publicado2022-02-10 23:28
Visto pela primeira vez2026-07-24 15:22
Última atualização2026-07-25 15:06
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 165,929
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 22,642
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,807
Spell ATK 4,641
PHYS DEF 8,538
Spell DEF 8,047
Accuracy 4,510
EVA 3,813
CRIT 4,060
CRIT EVA 3,601
CRIT ATK DMG Boost 940.5%
CRIT DMG Reduction 919.5%
Bash ATK DMG Boost 742.6%
Bash DMG Reduction 748.3%
Antidemon Power 71.2%
PvP ATK DMG Boost 328.7%
PvP DMG Reduction 200.1%
Monster ATK DMG Boost 609.0%
Boss ATK DMG Boost 619.2%
Monster DMG Reduction 665.9%
Boss DMG Reduction 562.8%
Skill ATK DMG Boost 458.5%
Skill DMG Reduction 335.4%
All ATK DMG Boost 135.2%
All DMG Reduction 125.5%
Stun Success Boost 195.0%
Stun RES Boost 159.1%
Debilitation Success Boost 326.3%
Debilitation RES Boost 203.9%
Silence Success Boost 188.9%
Silence RES Boost 157.5%
Hunting EXP Boost 275.0%
Hunting Copper Gain Boost 216.5%
Energy Gain Boost 113.7%
Darksteel Gain Boost 281.1%
Drop Chance Boost 130.5%
Lucky Drop Chance Boost 144.7%
Gathering Boost 52.0%
Energy Gathering Boost 38.1%
Mining Boost 79.4%
Skill Cooldown Reduction 14.0%
MP Cost Reduction 1.4%
Knockdown Success Boost 157.6%
Knockdown RES Boost 159.2%
HP Potion Effect Boost 18.5%
MP Potion Effect Boost 11.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 50.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 135.5%
Basic DMG Reduction 88.8%
Divine Water Cooldown Reduction 8.2%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,313sec
Monster Accuracy Boost 128
Monster EVA Boost 162
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 907,629,159
Energy 651,831
Darksteel 2,383,098
Speedups 630,775
Ancient Coins 2,528,344
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.