10d 8h 0m 54s
Warrior
À venda

TRDF1mythpet

Warrior · Nível 157 · ASIA024

516,726 Power Score

10,000.00 WEMIX

(2,318.33 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo11685
Power Score516,726
ServidorASIA024
Publicado2022-02-09 19:25
Visto pela primeira vez2026-07-14 16:01
Última atualização2026-07-24 23:25
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 193,866
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,122
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 15,376
Spell ATK 4,616
PHYS DEF 10,553
Spell DEF 10,102
Accuracy 5,466
EVA 4,788
CRIT 4,619
CRIT EVA 5,502
CRIT ATK DMG Boost 1173.7%
CRIT DMG Reduction 1190.4%
Bash ATK DMG Boost 923.2%
Bash DMG Reduction 941.7%
Antidemon Power 136.7%
PvP ATK DMG Boost 353.7%
PvP DMG Reduction 339.6%
Monster ATK DMG Boost 756.4%
Boss ATK DMG Boost 630.8%
Monster DMG Reduction 696.3%
Boss DMG Reduction 644.7%
Skill ATK DMG Boost 548.4%
Skill DMG Reduction 557.0%
All ATK DMG Boost 128.0%
All DMG Reduction 196.4%
Stun Success Boost 209.3%
Stun RES Boost 280.4%
Debilitation Success Boost 567.6%
Debilitation RES Boost 560.1%
Silence Success Boost 239.0%
Silence RES Boost 178.7%
Hunting EXP Boost 355.7%
Hunting Copper Gain Boost 281.8%
Energy Gain Boost 99.5%
Darksteel Gain Boost 283.0%
Drop Chance Boost 106.7%
Lucky Drop Chance Boost 128.3%
Gathering Boost 70.7%
Energy Gathering Boost 71.3%
Mining Boost 84.4%
Skill Cooldown Reduction 26.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 308.3%
Knockdown RES Boost 218.2%
HP Potion Effect Boost 45.8%
MP Potion Effect Boost 17.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 63.5%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 123.7%
Basic DMG Reduction 100.4%
Divine Water Cooldown Reduction 7.6%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.5%
Max Vigor Boost (sec) 818sec
Monster Accuracy Boost 187
Monster EVA Boost 142
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 478,194,283
Energy 2,000,869
Darksteel 315,318
Speedups 34,976
Ancient Coins 4,960,099
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.