10d 4h 58m 9s
Sorcerer
En venta

Victorika

Sorcerer · Nivel 131 · INMENA022

242,528 Power Score

260.00 WEMIX

(60.14 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo97147
Power Score242,528
ServidorINMENA022
Publicado2024-11-14 01:27
Primera vez visto2026-07-14 18:01
Última actualización2026-07-24 22:58
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 117,423
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 16,447
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 2,633
Spell ATK 7,438
PHYS DEF 5,251
Spell DEF 5,168
Accuracy 2,611
EVA 2,247
CRIT 1,978
CRIT EVA 1,551
CRIT ATK DMG Boost 400.7%
CRIT DMG Reduction 354.2%
Bash ATK DMG Boost 461.0%
Bash DMG Reduction 279.6%
Antidemon Power 18.3%
PvP ATK DMG Boost 114.5%
PvP DMG Reduction 110.4%
Monster ATK DMG Boost 355.0%
Boss ATK DMG Boost 303.0%
Monster DMG Reduction 393.9%
Boss DMG Reduction 306.6%
Skill ATK DMG Boost 170.3%
Skill DMG Reduction 131.6%
All ATK DMG Boost 67.7%
All DMG Reduction 26.7%
Stun Success Boost 181.6%
Stun RES Boost 150.9%
Debilitation Success Boost 99.0%
Debilitation RES Boost 88.0%
Silence Success Boost 112.7%
Silence RES Boost 99.6%
Hunting EXP Boost 134.5%
Hunting Copper Gain Boost 137.4%
Energy Gain Boost 52.2%
Darksteel Gain Boost 197.7%
Drop Chance Boost 55.1%
Lucky Drop Chance Boost 43.0%
Gathering Boost 3.0%
Energy Gathering Boost 11.0%
Mining Boost 43.6%
Skill Cooldown Reduction 7.0%
MP Cost Reduction 11.3%
Knockdown Success Boost 58.9%
Knockdown RES Boost 87.3%
HP Potion Effect Boost 43.2%
MP Potion Effect Boost 1.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 59.4%
Basic DMG Reduction 55.4%
Divine Water Cooldown Reduction 2.1%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 155
Monster EVA Boost 83
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 49,859,312
Energy 2,189,189
Darksteel 39,310
Speedups 17,657
Ancient Coins 915,258
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.