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Arbalist
À venda

亗・TheKing・亗

Arbalist · Nível 161 · SA011

532,850 Power Score

7,000.00 WEMIX

(1,622.83 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo60778
Power Score532,850
ServidorSA011
Publicado2022-10-17 07:55
Visto pela primeira vez2026-07-16 04:01
Última atualização2026-07-24 23:25
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 217,391
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 31,485
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 15,621
Spell ATK 6,790
PHYS DEF 9,538
Spell DEF 9,655
Accuracy 5,677
EVA 4,905
CRIT 4,740
CRIT EVA 4,102
CRIT ATK DMG Boost 1222.0%
CRIT DMG Reduction 1064.8%
Bash ATK DMG Boost 916.6%
Bash DMG Reduction 933.6%
Antidemon Power 113.4%
PvP ATK DMG Boost 365.9%
PvP DMG Reduction 284.1%
Monster ATK DMG Boost 778.6%
Boss ATK DMG Boost 691.7%
Monster DMG Reduction 730.0%
Boss DMG Reduction 652.4%
Skill ATK DMG Boost 554.0%
Skill DMG Reduction 383.0%
All ATK DMG Boost 142.6%
All DMG Reduction 138.1%
Stun Success Boost 323.7%
Stun RES Boost 272.1%
Debilitation Success Boost 445.3%
Debilitation RES Boost 200.3%
Silence Success Boost 271.0%
Silence RES Boost 284.7%
Hunting EXP Boost 378.9%
Hunting Copper Gain Boost 291.7%
Energy Gain Boost 148.4%
Darksteel Gain Boost 337.5%
Drop Chance Boost 128.3%
Lucky Drop Chance Boost 161.8%
Gathering Boost 80.9%
Energy Gathering Boost 70.0%
Mining Boost 104.6%
Skill Cooldown Reduction 23.0%
MP Cost Reduction 23.5%
Knockdown Success Boost 286.3%
Knockdown RES Boost 208.5%
HP Potion Effect Boost 25.3%
MP Potion Effect Boost 32.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 3.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 125.6%
Basic DMG Reduction 105.6%
Divine Water Cooldown Reduction 9.7%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 4.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 2,018sec
Monster Accuracy Boost 192
Monster EVA Boost 117
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,481,784,019
Energy 13,917,486
Darksteel 9,760,963
Speedups 42,655
Ancient Coins 2,385,691
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.