1d 15h 57m 20s
Taoist
En venta

HaKaixF4

Taoist · Nivel 133 · SA011

263,520 Power Score

240.00 WEMIX

(56.16 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo56940
Power Score263,520
ServidorSA011
Publicado2022-09-15 02:24
Primera vez visto2026-07-23 16:13
Última actualización2026-07-25 07:38
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 127,370
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 18,828
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 8,002
Spell ATK 7,741
PHYS DEF 5,488
Spell DEF 5,215
Accuracy 2,666
EVA 2,380
CRIT 1,945
CRIT EVA 2,285
CRIT ATK DMG Boost 491.0%
CRIT DMG Reduction 442.1%
Bash ATK DMG Boost 416.2%
Bash DMG Reduction 289.0%
Antidemon Power 10.6%
PvP ATK DMG Boost 107.0%
PvP DMG Reduction 132.3%
Monster ATK DMG Boost 352.9%
Boss ATK DMG Boost 332.3%
Monster DMG Reduction 383.3%
Boss DMG Reduction 332.6%
Skill ATK DMG Boost 168.2%
Skill DMG Reduction 174.7%
All ATK DMG Boost 43.0%
All DMG Reduction 56.5%
Stun Success Boost 133.7%
Stun RES Boost 148.6%
Debilitation Success Boost 118.3%
Debilitation RES Boost 136.0%
Silence Success Boost 98.8%
Silence RES Boost 170.4%
Hunting EXP Boost 151.1%
Hunting Copper Gain Boost 138.7%
Energy Gain Boost 57.0%
Darksteel Gain Boost 203.9%
Drop Chance Boost 44.1%
Lucky Drop Chance Boost 38.4%
Gathering Boost 20.1%
Energy Gathering Boost 12.5%
Mining Boost 42.0%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 25.0%
Knockdown Success Boost 83.0%
Knockdown RES Boost 110.2%
HP Potion Effect Boost 20.9%
MP Potion Effect Boost 12.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 22.8%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 72.3%
Basic DMG Reduction 57.1%
Divine Water Cooldown Reduction 0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 155
Monster EVA Boost 125
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 150,780,005
Energy 18,686
Darksteel 575,328
Speedups 55,067
Ancient Coins 87,424
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.