16h 59m 21s
Arbalist
Vendido

纵江湖 G T R

Arbalist · Nível 154 · EU022

446,711 Power Score

1,800.00 WEMIX

(418.73 USD)

▼ Bom preço ▼ 12% de preço

Dados gerais

ID externo71775
Power Score446,711
ServidorEU022
Publicado2023-03-02 23:43
Visto pela primeira vez2026-07-24 23:20
Última atualização2026-07-25 02:30
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 171,042
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 29,338
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,058
Spell ATK 4,677
PHYS DEF 9,262
Spell DEF 8,605
Accuracy 4,957
EVA 4,111
CRIT 5,009
CRIT EVA 3,534
CRIT ATK DMG Boost 1035.5%
CRIT DMG Reduction 856.2%
Bash ATK DMG Boost 760.8%
Bash DMG Reduction 732.2%
Antidemon Power 92.1%
PvP ATK DMG Boost 303.5%
PvP DMG Reduction 235.5%
Monster ATK DMG Boost 663.0%
Boss ATK DMG Boost 559.7%
Monster DMG Reduction 644.2%
Boss DMG Reduction 541.9%
Skill ATK DMG Boost 419.1%
Skill DMG Reduction 364.8%
All ATK DMG Boost 92.3%
All DMG Reduction 136.7%
Stun Success Boost 271.1%
Stun RES Boost 264.1%
Debilitation Success Boost 370.9%
Debilitation RES Boost 221.8%
Silence Success Boost 233.5%
Silence RES Boost 195.4%
Hunting EXP Boost 309.1%
Hunting Copper Gain Boost 222.0%
Energy Gain Boost 139.1%
Darksteel Gain Boost 301.1%
Drop Chance Boost 104.5%
Lucky Drop Chance Boost 114.9%
Gathering Boost 53.6%
Energy Gathering Boost 92.3%
Mining Boost 108.3%
Skill Cooldown Reduction 19.0%
MP Cost Reduction 7.0%
Knockdown Success Boost 217.8%
Knockdown RES Boost 196.0%
HP Potion Effect Boost 32.7%
MP Potion Effect Boost 19.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 38.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 137.8%
Basic DMG Reduction 103.1%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 4.3%
Solitude Training Success Chance Boost 0.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 134
Monster EVA Boost 162
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 591,153,422
Energy 46,143
Darksteel 17,018
Speedups 53,014
Ancient Coins 273,828
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.