15h 33m 57s
Arbalist
À venda

CND 金 KING 亗

Arbalist · Nível 167 · EU023

538,216 Power Score

10,500.00 WEMIX

(2,436.26 USD)

▲ Preço alto ▼ 4% de preço

Dados gerais

ID externo5324
Power Score538,216
ServidorEU023
Publicado2022-01-11 01:46
Visto pela primeira vez2026-07-25 01:20
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 205,957
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 29,765
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 17,161
Spell ATK 6,578
PHYS DEF 10,021
Spell DEF 10,478
Accuracy 6,189
EVA 4,957
CRIT 5,178
CRIT EVA 4,902
CRIT ATK DMG Boost 1205.9%
CRIT DMG Reduction 965.0%
Bash ATK DMG Boost 905.8%
Bash DMG Reduction 815.6%
Antidemon Power 101.4%
PvP ATK DMG Boost 390.7%
PvP DMG Reduction 285.4%
Monster ATK DMG Boost 786.9%
Boss ATK DMG Boost 677.3%
Monster DMG Reduction 783.3%
Boss DMG Reduction 751.3%
Skill ATK DMG Boost 722.8%
Skill DMG Reduction 488.2%
All ATK DMG Boost 187.3%
All DMG Reduction 170.3%
Stun Success Boost 396.3%
Stun RES Boost 292.4%
Debilitation Success Boost 567.5%
Debilitation RES Boost 288.2%
Silence Success Boost 292.4%
Silence RES Boost 222.5%
Hunting EXP Boost 392.1%
Hunting Copper Gain Boost 324.4%
Energy Gain Boost 153.3%
Darksteel Gain Boost 366.7%
Drop Chance Boost 173.0%
Lucky Drop Chance Boost 132.4%
Gathering Boost 68.2%
Energy Gathering Boost 108.8%
Mining Boost 74.4%
Skill Cooldown Reduction 27.8%
MP Cost Reduction 7.0%
Knockdown Success Boost 203.0%
Knockdown RES Boost 211.6%
HP Potion Effect Boost 27.6%
MP Potion Effect Boost 17.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 30.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 136.4%
Basic DMG Reduction 129.3%
Divine Water Cooldown Reduction 10.4%
Box Open Time Boost 4.3%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.7%
Max Vigor Boost (sec) 2,258sec
Monster Accuracy Boost 203
Monster EVA Boost 202
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.4%

Assets

Copper 865,396,158
Energy 6,165,490
Darksteel 37,337,363
Speedups 25,446
Ancient Coins 2,693,032
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.