14h 8m 32s
Arbalist
À venda

15kAtk600skl

Arbalist · Nível 156 · NA013

461,179 Power Score

2,999.00 WEMIX

(696.83 USD)

▲ Preço alto ▼ 5% de preço

Dados gerais

ID externo97830
Power Score461,179
ServidorNA013
Publicado2025-01-03 09:58
Visto pela primeira vez2026-07-25 03:07
Última atualização2026-07-25 17:10
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 183,164
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,368
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,619
Spell ATK 4,861
PHYS DEF 8,885
Spell DEF 8,457
Accuracy 4,993
EVA 3,762
CRIT 4,234
CRIT EVA 3,319
CRIT ATK DMG Boost 945.5%
CRIT DMG Reduction 862.0%
Bash ATK DMG Boost 844.7%
Bash DMG Reduction 833.7%
Antidemon Power 125.9%
PvP ATK DMG Boost 426.9%
PvP DMG Reduction 258.4%
Monster ATK DMG Boost 709.1%
Boss ATK DMG Boost 624.6%
Monster DMG Reduction 683.2%
Boss DMG Reduction 571.8%
Skill ATK DMG Boost 500.9%
Skill DMG Reduction 398.4%
All ATK DMG Boost 177.0%
All DMG Reduction 144.5%
Stun Success Boost 228.1%
Stun RES Boost 200.0%
Debilitation Success Boost 332.9%
Debilitation RES Boost 212.3%
Silence Success Boost 222.3%
Silence RES Boost 209.0%
Hunting EXP Boost 349.2%
Hunting Copper Gain Boost 230.2%
Energy Gain Boost 123.9%
Darksteel Gain Boost 277.9%
Drop Chance Boost 124.8%
Lucky Drop Chance Boost 153.8%
Gathering Boost 46.5%
Energy Gathering Boost 95.3%
Mining Boost 160.6%
Skill Cooldown Reduction 14.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 179.3%
Knockdown RES Boost 172.6%
HP Potion Effect Boost 35.8%
MP Potion Effect Boost 14.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 38.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 106.9%
Basic DMG Reduction 97.8%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 2.3%
Solitude Training Success Chance Boost 0.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,665sec
Monster Accuracy Boost 170
Monster EVA Boost 137
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 995,956,312
Energy 796,125
Darksteel 862,008
Speedups 24,187
Ancient Coins 505,070
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.