1d 4h 9m 45s
Warrior
Vendido

日本一K i R i n

Warrior · Nível 153 · ASIA031

468,335 Power Score

2,950.00 WEMIX

(688.02 USD)

▼ Bom preço

Dados gerais

ID externo203807
Power Score468,335
ServidorASIA031
Publicado2026-05-11 21:56
Visto pela primeira vez2026-07-24 07:50
Última atualização2026-07-25 06:36
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 178,049
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 26,784
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,054
Spell ATK 5,446
PHYS DEF 9,504
Spell DEF 9,185
Accuracy 5,161
EVA 4,501
CRIT 4,020
CRIT EVA 4,618
CRIT ATK DMG Boost 1204.7%
CRIT DMG Reduction 1051.1%
Bash ATK DMG Boost 903.8%
Bash DMG Reduction 797.3%
Antidemon Power 84.4%
PvP ATK DMG Boost 364.8%
PvP DMG Reduction 266.7%
Monster ATK DMG Boost 674.7%
Boss ATK DMG Boost 629.0%
Monster DMG Reduction 680.5%
Boss DMG Reduction 597.9%
Skill ATK DMG Boost 483.1%
Skill DMG Reduction 523.0%
All ATK DMG Boost 154.6%
All DMG Reduction 177.4%
Stun Success Boost 290.8%
Stun RES Boost 198.4%
Debilitation Success Boost 288.6%
Debilitation RES Boost 397.7%
Silence Success Boost 273.9%
Silence RES Boost 179.9%
Hunting EXP Boost 320.3%
Hunting Copper Gain Boost 255.5%
Energy Gain Boost 151.7%
Darksteel Gain Boost 316.9%
Drop Chance Boost 115.0%
Lucky Drop Chance Boost 145.4%
Gathering Boost 89.3%
Energy Gathering Boost 98.1%
Mining Boost 128.3%
Skill Cooldown Reduction 24.0%
MP Cost Reduction 13.5%
Knockdown Success Boost 374.2%
Knockdown RES Boost 178.9%
HP Potion Effect Boost 37.2%
MP Potion Effect Boost 22.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 57.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 151.3%
Basic DMG Reduction 116.3%
Divine Water Cooldown Reduction 9.7%
Box Open Time Boost 5.4%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.2%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 157
Monster EVA Boost 158
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.4%

Assets

Copper 296,583,021
Energy 2,396,011
Darksteel 327,544
Speedups 178,885
Ancient Coins 472,668
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.