1d 11h 39m 9s
Taoist
En venta

brightbronze

Taoist · Nivel 111 · NA033

186,752 Power Score

200.00 WEMIX

(47.03 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo204317
Power Score186,752
ServidorNA033
Publicado2026-07-21 16:13
Primera vez visto2026-07-23 21:14
Última actualización2026-07-25 08:47
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 91,918
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 11,158
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 5,967
Spell ATK 5,853
PHYS DEF 3,771
Spell DEF 3,653
Accuracy 1,943
EVA 1,565
CRIT 1,684
CRIT EVA 932
CRIT ATK DMG Boost 512.1%
CRIT DMG Reduction 266.7%
Bash ATK DMG Boost 374.5%
Bash DMG Reduction 168.2%
Antidemon Power 31.2%
PvP ATK DMG Boost 102.1%
PvP DMG Reduction 58.4%
Monster ATK DMG Boost 260.1%
Boss ATK DMG Boost 265.7%
Monster DMG Reduction 285.1%
Boss DMG Reduction 264.2%
Skill ATK DMG Boost 139.6%
Skill DMG Reduction 139.1%
All ATK DMG Boost 57.7%
All DMG Reduction 21.3%
Stun Success Boost 90.7%
Stun RES Boost 82.3%
Debilitation Success Boost 47.3%
Debilitation RES Boost 89.5%
Silence Success Boost 67.5%
Silence RES Boost 93.3%
Hunting EXP Boost 92.8%
Hunting Copper Gain Boost 106.5%
Energy Gain Boost 41.5%
Darksteel Gain Boost 110.3%
Drop Chance Boost 41.2%
Lucky Drop Chance Boost 47.4%
Gathering Boost 23.1%
Energy Gathering Boost 42.3%
Mining Boost 42.0%
Skill Cooldown Reduction 3.0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 38.7%
Knockdown RES Boost 38.6%
HP Potion Effect Boost 16.2%
MP Potion Effect Boost 15.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 40.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 61.5%
Basic DMG Reduction 38.1%
Divine Water Cooldown Reduction 0.5%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 129
Monster EVA Boost 43
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 301,291,773
Energy 1,801,658
Darksteel 1,404,913
Speedups 24,561
Ancient Coins 2,402,625
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.