1d 0h 15m 36s
Taoist
Vendido

800Bags

Taoist · Nível 157 · ASIA323

494,342 Power Score

3,700.00 WEMIX

(857.30 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo19878
Power Score494,342
ServidorASIA323
Publicado2022-03-08 04:32
Visto pela primeira vez2026-07-24 12:32
Última atualização2026-07-24 15:22
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 189,254
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,662
MP % REGEN (per 10 sec) 6.0%
PHYS ATK 14,209
Spell ATK 14,287
PHYS DEF 10,429
Spell DEF 9,856
Accuracy 5,117
EVA 5,069
CRIT 3,886
CRIT EVA 4,646
CRIT ATK DMG Boost 1079.0%
CRIT DMG Reduction 1131.4%
Bash ATK DMG Boost 803.4%
Bash DMG Reduction 972.8%
Antidemon Power 134.6%
PvP ATK DMG Boost 285.7%
PvP DMG Reduction 310.0%
Monster ATK DMG Boost 761.1%
Boss ATK DMG Boost 647.0%
Monster DMG Reduction 743.2%
Boss DMG Reduction 616.6%
Skill ATK DMG Boost 448.0%
Skill DMG Reduction 561.9%
All ATK DMG Boost 112.7%
All DMG Reduction 142.5%
Stun Success Boost 313.9%
Stun RES Boost 248.7%
Debilitation Success Boost 224.6%
Debilitation RES Boost 531.4%
Silence Success Boost 263.0%
Silence RES Boost 217.7%
Hunting EXP Boost 376.6%
Hunting Copper Gain Boost 325.4%
Energy Gain Boost 144.6%
Darksteel Gain Boost 342.1%
Drop Chance Boost 108.3%
Lucky Drop Chance Boost 121.6%
Gathering Boost 65.0%
Energy Gathering Boost 74.4%
Mining Boost 121.8%
Skill Cooldown Reduction 23.8%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 207.6%
Knockdown RES Boost 528.4%
HP Potion Effect Boost 28.6%
MP Potion Effect Boost 43.3%
Skill HP Recovery Am't Boost 78.4%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 160.8%
Basic DMG Reduction 121.8%
Divine Water Cooldown Reduction 17.3%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.2%
Max Vigor Boost (sec) 2,258sec
Monster Accuracy Boost 80
Monster EVA Boost 208
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,510,779,260
Energy 1,772,661
Darksteel 12,278,284
Speedups 167,416
Ancient Coins 791,299
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.