1d 19h 35m 54s
Arbalist
En venta

'Rubby

Arbalist · Nivel 122 · NA033

217,584 Power Score

220.00 WEMIX

(51.06 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo204229
Power Score217,584
ServidorNA033
Publicado2026-07-13 21:38
Primera vez visto2026-07-23 21:16
Última actualización2026-07-25 16:08
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 95,465
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 14,221
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,777
Spell ATK 2,195
PHYS DEF 4,567
Spell DEF 4,238
Accuracy 2,356
EVA 1,807
CRIT 2,097
CRIT EVA 1,343
CRIT ATK DMG Boost 549.8%
CRIT DMG Reduction 377.2%
Bash ATK DMG Boost 414.3%
Bash DMG Reduction 252.4%
Antidemon Power 22.5%
PvP ATK DMG Boost 96.8%
PvP DMG Reduction 108.9%
Monster ATK DMG Boost 327.0%
Boss ATK DMG Boost 295.0%
Monster DMG Reduction 345.2%
Boss DMG Reduction 275.5%
Skill ATK DMG Boost 97.5%
Skill DMG Reduction 171.0%
All ATK DMG Boost 34.9%
All DMG Reduction 59.5%
Stun Success Boost 122.3%
Stun RES Boost 110.0%
Debilitation Success Boost 65.7%
Debilitation RES Boost 83.0%
Silence Success Boost 150.2%
Silence RES Boost 133.9%
Hunting EXP Boost 115.6%
Hunting Copper Gain Boost 116.6%
Energy Gain Boost 50.7%
Darksteel Gain Boost 197.7%
Drop Chance Boost 66.5%
Lucky Drop Chance Boost 56.5%
Gathering Boost 17.6%
Energy Gathering Boost 27.5%
Mining Boost 52.0%
Skill Cooldown Reduction 8.0%
MP Cost Reduction 15.0%
Knockdown Success Boost 43.3%
Knockdown RES Boost 58.9%
HP Potion Effect Boost 16.5%
MP Potion Effect Boost 2.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 6.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 70.1%
Basic DMG Reduction 49.3%
Divine Water Cooldown Reduction 2.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 147
Monster EVA Boost 110
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 245,590,797
Energy 235,724
Darksteel 2,194,590
Speedups 77,249
Ancient Coins 1,067,456
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.