1d 3h 22m 41s
Arbalist
Vendido

S A C O O 99

Arbalist · Nivel 152 · ASIA012

413,883 Power Score

1,300.00 WEMIX

(303.04 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo93765
Power Score413,883
ServidorASIA012
Publicado2024-05-05 15:08
Primera vez visto2026-07-24 07:40
Última actualización2026-07-24 10:15
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 159,919
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 22,747
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,287
Spell ATK 4,867
PHYS DEF 8,513
Spell DEF 7,959
Accuracy 5,092
EVA 3,700
CRIT 4,707
CRIT EVA 3,420
CRIT ATK DMG Boost 1144.5%
CRIT DMG Reduction 933.9%
Bash ATK DMG Boost 750.8%
Bash DMG Reduction 790.8%
Antidemon Power 86.4%
PvP ATK DMG Boost 312.3%
PvP DMG Reduction 247.1%
Monster ATK DMG Boost 614.8%
Boss ATK DMG Boost 519.6%
Monster DMG Reduction 636.0%
Boss DMG Reduction 494.2%
Skill ATK DMG Boost 420.3%
Skill DMG Reduction 398.2%
All ATK DMG Boost 119.0%
All DMG Reduction 147.9%
Stun Success Boost 186.8%
Stun RES Boost 207.9%
Debilitation Success Boost 350.5%
Debilitation RES Boost 201.5%
Silence Success Boost 154.5%
Silence RES Boost 150.3%
Hunting EXP Boost 299.5%
Hunting Copper Gain Boost 241.5%
Energy Gain Boost 126.1%
Darksteel Gain Boost 288.1%
Drop Chance Boost 89.9%
Lucky Drop Chance Boost 124.1%
Gathering Boost 29.7%
Energy Gathering Boost 69.6%
Mining Boost 83.2%
Skill Cooldown Reduction 15.0%
MP Cost Reduction 13.8%
Knockdown Success Boost 141.4%
Knockdown RES Boost 179.4%
HP Potion Effect Boost 28.7%
MP Potion Effect Boost 14.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 137.6%
Basic DMG Reduction 92.1%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,425sec
Monster Accuracy Boost 127
Monster EVA Boost 262
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 772,018,117
Energy 3,045,726
Darksteel 1,254,227
Speedups 271,513
Ancient Coins 2,744,564
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.