1d 13h 41m 38s
Arbalist
En venta

HAYREA

Arbalist · Nivel 141 · ASIA013

316,667 Power Score

475.00 WEMIX

(111.66 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo200632
Power Score316,667
ServidorASIA013
Publicado2025-07-21 17:22
Primera vez visto2026-07-22 17:29
Última actualización2026-07-24 06:09
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 138,738
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 17,820
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 9,760
Spell ATK 3,387
PHYS DEF 6,372
Spell DEF 6,145
Accuracy 3,287
EVA 2,991
CRIT 2,769
CRIT EVA 2,417
CRIT ATK DMG Boost 774.3%
CRIT DMG Reduction 569.0%
Bash ATK DMG Boost 562.9%
Bash DMG Reduction 405.9%
Antidemon Power 40.7%
PvP ATK DMG Boost 172.0%
PvP DMG Reduction 162.8%
Monster ATK DMG Boost 474.6%
Boss ATK DMG Boost 435.5%
Monster DMG Reduction 431.6%
Boss DMG Reduction 435.7%
Skill ATK DMG Boost 256.6%
Skill DMG Reduction 258.2%
All ATK DMG Boost 86.8%
All DMG Reduction 88.1%
Stun Success Boost 203.1%
Stun RES Boost 117.0%
Debilitation Success Boost 198.4%
Debilitation RES Boost 166.1%
Silence Success Boost 183.7%
Silence RES Boost 100.3%
Hunting EXP Boost 188.3%
Hunting Copper Gain Boost 159.5%
Energy Gain Boost 87.8%
Darksteel Gain Boost 229.3%
Drop Chance Boost 62.7%
Lucky Drop Chance Boost 84.7%
Gathering Boost 45.1%
Energy Gathering Boost 43.7%
Mining Boost 75.3%
Skill Cooldown Reduction 18.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 95.3%
Knockdown RES Boost 145.3%
HP Potion Effect Boost 35.2%
MP Potion Effect Boost 5.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 90.7%
Basic DMG Reduction 75.0%
Divine Water Cooldown Reduction 5.1%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 83
Monster EVA Boost 135
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 290,429,890
Energy 1,878,199
Darksteel 22,874
Speedups 61,586
Ancient Coins 1,336,379
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills y codex, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula el precio mediano de cada cuartil. Cada personaje se compara contra la mediana de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que ahora pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio mediano de cada cuartil de calidad. Un personaje por debajo de la mediana de su cuartil sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.