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Lancer
En venta

AlphaEX

Lancer · Nivel 83 · SA031

115,733 Power Score

55.00 WEMIX

(12.77 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo33553
Power Score115,733
ServidorSA031
Publicado2022-04-28 10:04
Primera vez visto2026-07-23 05:53
Última actualización2026-07-25 04:33
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 55,362
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 10,479
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 3,353
Spell ATK 3,237
PHYS DEF 2,074
Spell DEF 2,060
Accuracy 1,203
EVA 1,060
CRIT 665
CRIT EVA 491
CRIT ATK DMG Boost 156.3%
CRIT DMG Reduction 44.8%
Bash ATK DMG Boost 62.9%
Bash DMG Reduction 82.2%
Antidemon Power 0%
PvP ATK DMG Boost 61.6%
PvP DMG Reduction 31.5%
Monster ATK DMG Boost 149.7%
Boss ATK DMG Boost 151.7%
Monster DMG Reduction 166.5%
Boss DMG Reduction 136.3%
Skill ATK DMG Boost 27.8%
Skill DMG Reduction 22.3%
All ATK DMG Boost 20.5%
All DMG Reduction 11.2%
Stun Success Boost 12.0%
Stun RES Boost 16.2%
Debilitation Success Boost 15.8%
Debilitation RES Boost 18.2%
Silence Success Boost 14.5%
Silence RES Boost 9.5%
Hunting EXP Boost 129.5%
Hunting Copper Gain Boost 85.0%
Energy Gain Boost 9.0%
Darksteel Gain Boost 75.0%
Drop Chance Boost 59.0%
Lucky Drop Chance Boost 66.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 10.0%
Mining Boost 18.0%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 5.0%
Knockdown Success Boost 24.2%
Knockdown RES Boost 32.5%
HP Potion Effect Boost 0%
MP Potion Effect Boost 5.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 11.0%
Basic DMG Reduction 9.6%
Divine Water Cooldown Reduction 0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 16,182,357
Energy 712,021
Darksteel 474,515
Speedups 102,746
Ancient Coins 4,315
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.