1d 16h 34m 43s
Taoist
En venta

스바루

Taoist · Nivel 152 · EU012

425,028 Power Score

1,600.00 WEMIX

(375.37 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo201815
Power Score425,028
ServidorEU012
Publicado2025-11-21 05:05
Primera vez visto2026-07-23 13:44
Última actualización2026-07-25 05:34
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 170,305
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,678
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,323
Spell ATK 11,202
PHYS DEF 9,046
Spell DEF 9,343
Accuracy 4,217
EVA 4,265
CRIT 3,108
CRIT EVA 4,503
CRIT ATK DMG Boost 884.1%
CRIT DMG Reduction 970.0%
Bash ATK DMG Boost 639.7%
Bash DMG Reduction 720.3%
Antidemon Power 150.1%
PvP ATK DMG Boost 235.1%
PvP DMG Reduction 271.9%
Monster ATK DMG Boost 577.2%
Boss ATK DMG Boost 541.4%
Monster DMG Reduction 550.1%
Boss DMG Reduction 522.0%
Skill ATK DMG Boost 326.0%
Skill DMG Reduction 375.2%
All ATK DMG Boost 105.3%
All DMG Reduction 141.5%
Stun Success Boost 162.4%
Stun RES Boost 269.6%
Debilitation Success Boost 210.5%
Debilitation RES Boost 409.3%
Silence Success Boost 177.8%
Silence RES Boost 205.4%
Hunting EXP Boost 288.1%
Hunting Copper Gain Boost 234.7%
Energy Gain Boost 105.4%
Darksteel Gain Boost 284.2%
Drop Chance Boost 104.0%
Lucky Drop Chance Boost 115.0%
Gathering Boost 50.1%
Energy Gathering Boost 68.1%
Mining Boost 78.9%
Skill Cooldown Reduction 15.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 149.8%
Knockdown RES Boost 330.7%
HP Potion Effect Boost 27.0%
MP Potion Effect Boost 23.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 53.5%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 125.0%
Basic DMG Reduction 82.3%
Divine Water Cooldown Reduction 8.1%
Box Open Time Boost 0.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,470sec
Monster Accuracy Boost 162
Monster EVA Boost 119
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 3.0%

Assets

Copper 338,412,088
Energy 4,591,714
Darksteel 3,573,219
Speedups 61,301
Ancient Coins 83,761
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.