22h 54m 39s
Taoist
À venda

Dragonべ Nix

Taoist · Nível 152 · EU024

435,934 Power Score

1,500.00 WEMIX

(347.53 USD)

▼ Bom preço ▼ 4% de preço

Dados gerais

ID externo41564
Power Score435,934
ServidorEU024
Publicado2022-06-01 03:45
Visto pela primeira vez2026-07-24 15:51
Última atualização2026-07-25 14:05
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 171,186
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,041
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,838
Spell ATK 12,171
PHYS DEF 8,930
Spell DEF 8,341
Accuracy 4,556
EVA 4,482
CRIT 3,534
CRIT EVA 3,675
CRIT ATK DMG Boost 1045.4%
CRIT DMG Reduction 985.2%
Bash ATK DMG Boost 743.0%
Bash DMG Reduction 758.4%
Antidemon Power 98.8%
PvP ATK DMG Boost 255.1%
PvP DMG Reduction 240.3%
Monster ATK DMG Boost 741.3%
Boss ATK DMG Boost 573.8%
Monster DMG Reduction 673.3%
Boss DMG Reduction 539.1%
Skill ATK DMG Boost 356.5%
Skill DMG Reduction 354.8%
All ATK DMG Boost 111.9%
All DMG Reduction 133.1%
Stun Success Boost 219.8%
Stun RES Boost 253.5%
Debilitation Success Boost 328.5%
Debilitation RES Boost 383.4%
Silence Success Boost 192.1%
Silence RES Boost 172.9%
Hunting EXP Boost 295.3%
Hunting Copper Gain Boost 232.9%
Energy Gain Boost 119.5%
Darksteel Gain Boost 302.4%
Drop Chance Boost 101.7%
Lucky Drop Chance Boost 113.8%
Gathering Boost 66.0%
Energy Gathering Boost 46.1%
Mining Boost 67.2%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 10.7%
Knockdown Success Boost 171.8%
Knockdown RES Boost 273.2%
HP Potion Effect Boost 24.1%
MP Potion Effect Boost 30.2%
Skill HP Recovery Am't Boost 49.9%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 206.1%
Basic DMG Reduction 107.3%
Divine Water Cooldown Reduction 8.8%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,946sec
Monster Accuracy Boost 127
Monster EVA Boost 163
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0.7%

Assets

Copper 380,329,241
Energy 3,099,239
Darksteel 2,463,054
Speedups 64,908
Ancient Coins 1,127,163
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.