13h 32m 11s
Arbalist
À venda

HN・Pr0ckY

Arbalist · Nível 160 · ASIA072

464,049 Power Score

3,450.00 WEMIX

(800.49 USD)

▲ Preço alto ▼ 7% de preço

Dados gerais

ID externo72984
Power Score464,049
ServidorASIA072
Publicado2023-03-22 10:57
Visto pela primeira vez2026-07-25 03:22
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 171,571
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,266
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,746
Spell ATK 4,987
PHYS DEF 9,360
Spell DEF 8,605
Accuracy 5,074
EVA 4,201
CRIT 5,027
CRIT EVA 3,710
CRIT ATK DMG Boost 1101.8%
CRIT DMG Reduction 854.0%
Bash ATK DMG Boost 753.6%
Bash DMG Reduction 753.9%
Antidemon Power 103.2%
PvP ATK DMG Boost 312.8%
PvP DMG Reduction 290.8%
Monster ATK DMG Boost 669.1%
Boss ATK DMG Boost 582.9%
Monster DMG Reduction 702.2%
Boss DMG Reduction 595.2%
Skill ATK DMG Boost 563.1%
Skill DMG Reduction 385.0%
All ATK DMG Boost 160.3%
All DMG Reduction 147.5%
Stun Success Boost 283.6%
Stun RES Boost 207.1%
Debilitation Success Boost 362.2%
Debilitation RES Boost 242.3%
Silence Success Boost 229.3%
Silence RES Boost 190.7%
Hunting EXP Boost 356.5%
Hunting Copper Gain Boost 225.5%
Energy Gain Boost 129.4%
Darksteel Gain Boost 308.2%
Drop Chance Boost 116.0%
Lucky Drop Chance Boost 157.5%
Gathering Boost 56.5%
Energy Gathering Boost 63.1%
Mining Boost 134.8%
Skill Cooldown Reduction 14.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 180.8%
Knockdown RES Boost 183.8%
HP Potion Effect Boost 17.3%
MP Potion Effect Boost 7.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 144.8%
Basic DMG Reduction 102.3%
Divine Water Cooldown Reduction 8.1%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 166
Monster EVA Boost 208
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0.7%

Assets

Copper 150,290,389
Energy 128,632
Darksteel 6,676,174
Speedups 29,799
Ancient Coins 1,813,917
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.