2d 1h 10m 54s
Darkist
À venda

武器4階可交易道士雙修

Darkist · Nível 163 · ASIA033

495,983 Power Score

10,999.00 WEMIX

(2,580.46 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo49989
Power Score495,983
ServidorASIA033
Publicado2022-07-18 21:12
Visto pela primeira vez2026-07-23 05:09
Última atualização2026-07-25 05:34
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 201,309
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 27,473
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,581
Spell ATK 14,644
PHYS DEF 9,533
Spell DEF 9,404
Accuracy 5,283
EVA 4,504
CRIT 4,395
CRIT EVA 4,577
CRIT ATK DMG Boost 1040.2%
CRIT DMG Reduction 949.6%
Bash ATK DMG Boost 889.5%
Bash DMG Reduction 752.2%
Antidemon Power 157.8%
PvP ATK DMG Boost 304.9%
PvP DMG Reduction 320.6%
Monster ATK DMG Boost 795.9%
Boss ATK DMG Boost 633.9%
Monster DMG Reduction 701.4%
Boss DMG Reduction 684.2%
Skill ATK DMG Boost 407.2%
Skill DMG Reduction 410.3%
All ATK DMG Boost 139.5%
All DMG Reduction 134.2%
Stun Success Boost 260.2%
Stun RES Boost 282.3%
Debilitation Success Boost 349.9%
Debilitation RES Boost 356.1%
Silence Success Boost 237.8%
Silence RES Boost 242.5%
Hunting EXP Boost 384.4%
Hunting Copper Gain Boost 275.9%
Energy Gain Boost 130.1%
Darksteel Gain Boost 368.7%
Drop Chance Boost 146.5%
Lucky Drop Chance Boost 154.6%
Gathering Boost 52.5%
Energy Gathering Boost 126.2%
Mining Boost 118.9%
Skill Cooldown Reduction 18.0%
MP Cost Reduction 37.8%
Knockdown Success Boost 267.7%
Knockdown RES Boost 351.1%
HP Potion Effect Boost 34.5%
MP Potion Effect Boost 23.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 33.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 192.0%
Basic DMG Reduction 132.3%
Divine Water Cooldown Reduction 7.9%
Box Open Time Boost 3.8%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.7%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,879sec
Monster Accuracy Boost 177
Monster EVA Boost 360
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 3.0%

Assets

Copper 473,557,012
Energy 78,690,408
Darksteel 5,879,153
Speedups 132,426
Ancient Coins 4,923,821
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.