1d 2h 3m 47s
Arbalist
Vendido

580SKL14kPHY

Arbalist · Nível 154 · ASIA023

450,645 Power Score

2,000.00 WEMIX

(466.53 USD)

▼ Bom preço

Dados gerais

ID externo35060
Power Score450,645
ServidorASIA023
Publicado2022-05-04 23:32
Visto pela primeira vez2026-07-24 09:55
Última atualização2026-07-24 17:25
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 172,285
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,975
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,126
Spell ATK 4,844
PHYS DEF 8,610
Spell DEF 8,352
Accuracy 5,029
EVA 4,140
CRIT 4,106
CRIT EVA 3,518
CRIT ATK DMG Boost 1045.6%
CRIT DMG Reduction 843.2%
Bash ATK DMG Boost 684.2%
Bash DMG Reduction 641.6%
Antidemon Power 136.0%
PvP ATK DMG Boost 317.8%
PvP DMG Reduction 247.4%
Monster ATK DMG Boost 599.0%
Boss ATK DMG Boost 559.9%
Monster DMG Reduction 670.7%
Boss DMG Reduction 619.1%
Skill ATK DMG Boost 586.4%
Skill DMG Reduction 409.0%
All ATK DMG Boost 158.1%
All DMG Reduction 143.9%
Stun Success Boost 262.3%
Stun RES Boost 232.1%
Debilitation Success Boost 348.8%
Debilitation RES Boost 221.7%
Silence Success Boost 218.2%
Silence RES Boost 212.6%
Hunting EXP Boost 290.4%
Hunting Copper Gain Boost 251.7%
Energy Gain Boost 151.1%
Darksteel Gain Boost 304.1%
Drop Chance Boost 103.1%
Lucky Drop Chance Boost 138.0%
Gathering Boost 64.5%
Energy Gathering Boost 64.4%
Mining Boost 102.9%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 15.3%
Knockdown Success Boost 191.0%
Knockdown RES Boost 156.8%
HP Potion Effect Boost 9.1%
MP Potion Effect Boost 12.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 117.0%
Basic DMG Reduction 93.7%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.5%
Max Vigor Boost (sec) 1,298sec
Monster Accuracy Boost 215
Monster EVA Boost 138
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,179,469,712
Energy 117,124
Darksteel 3,894,127
Speedups 56,317
Ancient Coins 1,182,051
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.