9h 48m 36s
Warrior
Retirado

Goodstatspvp

Warrior · Nível 155 · EU031

490,745 Power Score

4,200.00 WEMIX

(974.30 USD)

▲ Preço alto ▼ 1% de preço

Dados gerais

ID externo3741
Power Score490,745
ServidorEU031
Publicado2021-12-29 17:56
Visto pela primeira vez2026-07-25 08:08
Última atualização2026-07-25 15:06
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 183,927
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,002
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,919
Spell ATK 5,596
PHYS DEF 9,952
Spell DEF 9,831
Accuracy 5,357
EVA 5,195
CRIT 4,098
CRIT EVA 4,322
CRIT ATK DMG Boost 1062.5%
CRIT DMG Reduction 933.4%
Bash ATK DMG Boost 897.7%
Bash DMG Reduction 812.5%
Antidemon Power 109.8%
PvP ATK DMG Boost 335.0%
PvP DMG Reduction 293.4%
Monster ATK DMG Boost 713.0%
Boss ATK DMG Boost 618.3%
Monster DMG Reduction 666.7%
Boss DMG Reduction 594.5%
Skill ATK DMG Boost 454.2%
Skill DMG Reduction 473.4%
All ATK DMG Boost 174.1%
All DMG Reduction 180.8%
Stun Success Boost 301.3%
Stun RES Boost 265.0%
Debilitation Success Boost 313.1%
Debilitation RES Boost 231.3%
Silence Success Boost 234.1%
Silence RES Boost 194.7%
Hunting EXP Boost 319.2%
Hunting Copper Gain Boost 309.4%
Energy Gain Boost 138.8%
Darksteel Gain Boost 339.8%
Drop Chance Boost 112.9%
Lucky Drop Chance Boost 154.0%
Gathering Boost 74.1%
Energy Gathering Boost 35.5%
Mining Boost 96.1%
Skill Cooldown Reduction 26.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 305.3%
Knockdown RES Boost 198.8%
HP Potion Effect Boost 32.3%
MP Potion Effect Boost 9.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 75.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 203.3%
Basic DMG Reduction 114.3%
Divine Water Cooldown Reduction 11.7%
Box Open Time Boost 2.3%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 140
Monster EVA Boost 252
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 819,452,664
Energy 5,445,383
Darksteel 3,243,174
Speedups 68,217
Ancient Coins 6,551,497
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.