1d 11h 39m 5s
Arbalist
À venda

600Skil5kCrt

Arbalist · Nível 154 · EU012

442,087 Power Score

2,200.00 WEMIX

(517.49 USD)

≈ Preço justo

Dados gerais

ID externo68523
Power Score442,087
ServidorEU012
Publicado2023-01-19 15:21
Visto pela primeira vez2026-07-23 21:15
Última atualização2026-07-25 08:47
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 180,830
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,817
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,190
Spell ATK 4,642
PHYS DEF 8,909
Spell DEF 8,253
Accuracy 4,940
EVA 3,931
CRIT 5,017
CRIT EVA 3,475
CRIT ATK DMG Boost 1036.3%
CRIT DMG Reduction 816.5%
Bash ATK DMG Boost 726.1%
Bash DMG Reduction 618.6%
Antidemon Power 90.6%
PvP ATK DMG Boost 315.0%
PvP DMG Reduction 171.2%
Monster ATK DMG Boost 606.1%
Boss ATK DMG Boost 583.2%
Monster DMG Reduction 595.9%
Boss DMG Reduction 568.0%
Skill ATK DMG Boost 600.8%
Skill DMG Reduction 396.7%
All ATK DMG Boost 112.3%
All DMG Reduction 134.5%
Stun Success Boost 276.6%
Stun RES Boost 189.7%
Debilitation Success Boost 275.0%
Debilitation RES Boost 229.4%
Silence Success Boost 196.9%
Silence RES Boost 153.1%
Hunting EXP Boost 321.7%
Hunting Copper Gain Boost 237.5%
Energy Gain Boost 135.5%
Darksteel Gain Boost 295.9%
Drop Chance Boost 90.0%
Lucky Drop Chance Boost 149.2%
Gathering Boost 52.7%
Energy Gathering Boost 49.8%
Mining Boost 99.6%
Skill Cooldown Reduction 20.0%
MP Cost Reduction 8.5%
Knockdown Success Boost 171.8%
Knockdown RES Boost 136.5%
HP Potion Effect Boost 22.3%
MP Potion Effect Boost 9.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 35.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 154.0%
Basic DMG Reduction 103.9%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,710sec
Monster Accuracy Boost 90
Monster EVA Boost 100
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,083,410,895
Energy 40,233
Darksteel 453,164
Speedups 169,396
Ancient Coins 1,801,978
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.