1d 12h 15m 11s
Arbalist
À venda

Abdullah ア

Arbalist · Nível 165 · EU021

581,128 Power Score

18,000.00 WEMIX

(4,222.60 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo25797
Power Score581,128
ServidorEU021
Publicado2022-03-31 16:14
Visto pela primeira vez2026-07-23 21:42
Última atualização2026-07-25 08:56
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 207,088
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 31,706
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 18,858
Spell ATK 6,972
PHYS DEF 10,949
Spell DEF 10,307
Accuracy 6,427
EVA 4,831
CRIT 5,760
CRIT EVA 5,089
CRIT ATK DMG Boost 1284.6%
CRIT DMG Reduction 1074.5%
Bash ATK DMG Boost 1064.9%
Bash DMG Reduction 929.3%
Antidemon Power 126.1%
PvP ATK DMG Boost 444.4%
PvP DMG Reduction 343.8%
Monster ATK DMG Boost 845.6%
Boss ATK DMG Boost 738.3%
Monster DMG Reduction 841.9%
Boss DMG Reduction 679.3%
Skill ATK DMG Boost 836.9%
Skill DMG Reduction 539.1%
All ATK DMG Boost 229.2%
All DMG Reduction 208.9%
Stun Success Boost 363.1%
Stun RES Boost 392.0%
Debilitation Success Boost 566.1%
Debilitation RES Boost 284.9%
Silence Success Boost 323.4%
Silence RES Boost 288.3%
Hunting EXP Boost 437.3%
Hunting Copper Gain Boost 320.0%
Energy Gain Boost 154.9%
Darksteel Gain Boost 350.2%
Drop Chance Boost 117.3%
Lucky Drop Chance Boost 153.5%
Gathering Boost 119.4%
Energy Gathering Boost 71.9%
Mining Boost 115.3%
Skill Cooldown Reduction 18.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 242.5%
Knockdown RES Boost 289.7%
HP Potion Effect Boost 34.5%
MP Potion Effect Boost 34.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 40.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 195.7%
Basic DMG Reduction 130.3%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 5.1%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 2,186sec
Monster Accuracy Boost 232
Monster EVA Boost 253
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 432,595,855
Energy 5,557,082
Darksteel 47,213,984
Speedups 27,219
Ancient Coins 10,834,704
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.