18h 3m 45s
Lancer
À venda

0CD550SKILL

Lancer · Nível 150 · SA041

431,425 Power Score

3,000.00 WEMIX

(698.08 USD)

▲ Preço alto ▼ 8% de preço

Dados gerais

ID externo97566
Power Score431,425
ServidorSA041
Publicado2024-12-10 14:26
Visto pela primeira vez2026-07-24 22:12
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 184,936
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,445
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,413
Spell ATK 12,520
PHYS DEF 8,882
Spell DEF 8,178
Accuracy 4,819
EVA 3,542
CRIT 3,574
CRIT EVA 4,001
CRIT ATK DMG Boost 954.7%
CRIT DMG Reduction 951.0%
Bash ATK DMG Boost 681.0%
Bash DMG Reduction 781.3%
Antidemon Power 59.2%
PvP ATK DMG Boost 280.8%
PvP DMG Reduction 239.7%
Monster ATK DMG Boost 725.5%
Boss ATK DMG Boost 605.6%
Monster DMG Reduction 645.9%
Boss DMG Reduction 529.6%
Skill ATK DMG Boost 458.0%
Skill DMG Reduction 421.7%
All ATK DMG Boost 132.0%
All DMG Reduction 127.6%
Stun Success Boost 243.4%
Stun RES Boost 210.9%
Debilitation Success Boost 229.1%
Debilitation RES Boost 437.0%
Silence Success Boost 210.3%
Silence RES Boost 160.2%
Hunting EXP Boost 275.8%
Hunting Copper Gain Boost 251.0%
Energy Gain Boost 109.2%
Darksteel Gain Boost 289.2%
Drop Chance Boost 133.1%
Lucky Drop Chance Boost 136.5%
Gathering Boost 73.0%
Energy Gathering Boost 69.6%
Mining Boost 225.9%
Skill Cooldown Reduction 42.5%
MP Cost Reduction 25.0%
Knockdown Success Boost 282.6%
Knockdown RES Boost 163.0%
HP Potion Effect Boost 9.4%
MP Potion Effect Boost 27.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 140.6%
Basic DMG Reduction 94.6%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 199
Monster EVA Boost 86
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 115,632,608
Energy 1,009,520
Darksteel 5,529,363
Speedups 25,189
Ancient Coins 329,772
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.